工程学地精还是侏儒(盗贼工程学地精还是侏儒)
1、工程学地精还是侏儒:
关于魔兽世界中的工程学的两个分支,地精偏重与伤害与眩晕控制,但是侏儒偏重与全技能控制和弱化,对于FS来说,法师本来就是控制技能比较强,虽然法师伤害本来就很高但是法师的蓝耗非常快,如果在有些时候,面临着对手只有一点血,而自己没有蓝,地精无疑是最好的选择,而侏儒的控制技能在有些时候难免会和自己的技能发生冲突,所以呢,法师我建议选择地精工程,如果你不是太喜欢PK,而是一个娱乐休闲玩家,侏儒工程有些时候能给你另外一个魔兽世界!所以这种情况,建议选择侏儒
2、盗贼工程学地精还是侏儒:
我个人觉得还是玩侏儒工程学比较好。
在80级以后的版本其实工程学都一样,没什么区别,掉落的图纸都是通用的,所以现在你提问也不过是问的现在魔兽世界怀旧服(TBC)版本哪个更好一点。
首先咱们得说明一下,学习工程学并不赚钱,一切都是为了好玩,也有几样装备是非常强力的装备,不过这并不是我们学工程的初衷。
先说地精工程学。
地精工程学就一样玩得最6,那就是各种的炸弹,60年代的地精心脏起搏器就是地精工程学的代名词,当年我上大学那会开荒MC,灭团是常事,我门工会有两个猎人就是工程猎人,副职业采矿,团灭后马上爬起来对着牧师就是一个电击,不过这东西稳定性不强,经常电不起来。到了70级版本,地精其实没有什么出众的东西,就是各种炸药炸弹,我感觉并不实用,还不如放个技能啥的那,所以我那会玩的是侏儒工程学。
下面着重说说侏儒工程学。
如果说地精是一群爆破鬼才,那么侏儒就是一群真正疯狂的家伙,他们制造的东西往往会超出你的认知,一群疯狂的发明家。
下面介绍几个60,70级超级好玩的东西,都需要侏儒工程学。
1,侏儒死亡射线。这个是侏儒工程学PK必备物品,效果非常强大,暴击的话可以打出爆炸伤害,甚至可以打掉对方一般的血量,不过同时也会减少自己的血量,因此在使用的时候需要掌握时机。
2,侏儒洗脑帽。跟牧师的精神控制一样的效果,冷却时间30分钟,真的是非常的久,而且控制时间也相对很短,曾经60年代熔火之心门口控制对方阵营跳岩浆别提多快乐了。
3,侏儒撒网器。PK是很好用的哦,把对方网起来不能动,尤其那些喜欢放风筝的职业,抓住就好好打一顿,不过很可能把自己也给网了。
4,近似无敌腰带。TBC版本最好用的腰带之一,不管是竞技场还是日常打本其实都可以用,这也是我选择了侏儒工程学的原因。
还有其他很多好玩的,比如什么退化射线啥的,都是非常好玩的玩具,选择侏儒工程学如果不把这些好玩的东西都做出来,那是真的白学了。
除去以上这些好玩的,其实70级选择工程学还是有好装备可以做出来的,比如说工程头,比T4好很多,成本也不高,再比如说气阀微粒提取器,野外看到的气团就是靠这个吸取出来微粒的,还有一把陀螺平衡氪金重枪是一把所有MT都眼馋的装备,还有就是专属的飞行器,这个就没什么好说的了。
总结:以上内容就是针对工程学地精还是侏儒的详细介绍,大家可以参考一下。
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