勇者斗恶龙6攻略,勇者斗恶龙6最强阵容搭配
勇者斗恶龙6攻略,最近不少朋友在找勇者斗恶龙6最强阵容搭配的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下,希望对大家有帮助。
1、勇者斗恶龙6攻略:
1、游戏中期:战圣+圣骑士+超级明星+魔法战士or贤者,战圣和圣骑士主攻(力量高),超级明星回复(那个无消耗的精神舞蹈必备),魔法战士和贤者辅助(倍攻和咒文辅冲纯助)
2、游戏中后期:勇者(主角)+战圣+龙+游侠,勇者、战圣改判闷和龙主攻,游侠辅助(主要是一些利于冒险的咒文特技),游戏后期&通关后:清一色勇者or龙的组合,没的说,这两个职业太逆天了,其他职核弯业打酱油就好了。
2、勇者斗恶龙6如何提高魔法伤害:
1.物理类伤害的算法
基础伤害=攻击力/2-防御力/4。
最终伤害=基础伤害*招式倍率*属性倍率*增伤buff。(乱数范围估计约为1/16)
其中,攻击力buff的取值为1层1.25倍,2层1.5倍,debuff为1层0.75倍,2层0.5倍
防御力buff取值为1层1.5倍,2层2倍,debuff为1层0.5倍,2层0.25倍
(顺带一提,敏捷buff为1层1.2倍,2层1.4倍,debuff为1层0.8倍,2层0.6倍)
招式倍率取决于实际招式的倍率值。
属性倍率取决于恶魔曲调的属性耐性下降,各种阵附加的火/备氏嫌冰/xxx耐性下降以及怪物的自身数值,该值除了诡影外的每个怪物固定,不受强敌影响。怪物的属性倍率常见有25,50,75,100,110,125,150这几种。还有比较少见的0,35,120,200等,具体可以查询日站d-navi或使用一些固定伤害的技能来测试。
增伤buff比如武器带的一些特定种族增伤之类的。
2.魔法类伤害的算法
基础伤害=基础值+min{max{当前属性,属性下限值}-属性下限值,属性上限值-属性下限值}*变动范围/(属性上限值-属性下限值)(伤害波动为固定值)
最终伤害=基础伤害*属性倍率*增伤buff*(威力倍率*耐性倍率)
基础伤害部分比较难以理解,举个具体的例子,男主核激的霸王斩,判断属性为力量,基础值为130,变动范围为230,属性上限值为270,属性下限值为135,波动为30。也就是说,如果力量为135以下,那么伤害是100~160,如果力量在270以上,那么伤害是330~390,如果力量在135~270之间,比如200,那么伤害是130+(200-135)*230/(270-135)±30。之后楼层写的时候,会简写为100~160/330~390,力量135~270。
属性倍率同物理算法。
增伤buff同物理算法,注意并不是所有魔法类伤害都能够受到武器的buff效果,之后会写具体哪个能吃到。
伤害倍率为魔力觉醒等带来的增幅,咒文威力buff是1层1.25倍,2层1.5倍,debuff是1层0.75倍,2层0.5倍(咒文回复力效果和这个一样)
耐性倍率为神圣咒文等带来的增幅,咒文耐性buff是1层0.75倍,2层0.5倍,debuff是1层1.25倍,2层1.5倍(吐息耐性相同)
特殊:所有金属类怪物存在特性“金属之躯”,特征为:非会心状态固定只能造成0或1滴血,会心时则根据不同招式特性决定是否能仿手够无视金属之躯。
总结:以上内容就是针对勇者斗恶龙6攻略,勇者斗恶龙6最强阵容搭配的详细介绍,大家可以参考一下。
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