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梦幻西游李子夜加点,梦幻西游人物怎么加点

时间:2025-10-31 04:42:29 作者:兔宝宝游戏网 浏览:18

梦幻西游李子夜加点,梦幻西游人物怎么加点,梦幻西游人物加点几点几那些加点怎么加?,最近不少朋友在找梦幻西游李子夜加点的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下梦幻西游各种角色怎么加点?尽量全面点。。。
1、体质:对于生命值的多少有很大影响

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梦幻西游李子夜加点,梦幻西游人物怎么加点

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。4、耐力:对芹圆物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一敏祥些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷桥首搏,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。

1,梦幻西游的全部人物加点方法

首先梦幻有12门派三大种族! 人族特点各项成长均衡: 1大唐:高伤害的技能有横扫技能有效提高伤害建议4力1敏打高速鞋先出手就意味着有机会 2化生:辅助系生存力决定高伤门派攻击力建议2体2耐1敏 3方寸:法术多样性丰富建议3敏2耐 4女儿:要得就是速度同方寸 5魔王:法术伤害优势尤其单妙建议4魔1血 地府:4力1耐或者全血 狮拖:4力1敏或5力 盘丝:2耐2敏1血 天宫:5魔或2体2耐1敏或1体2耐2敏 龙宫:5魔或4魔1体 普陀:3体2耐或2体3耐 五庄:1体2耐2敏

2,梦幻西游2龙宫怎么样加点

1、龙宫门派特色,法系输出,法术命中率100%, 适合点数,魔法、体质、耐力 主流加点。 4魔一耐或体。4魔保证输出,体耐能保证自神的身存能力。 3魔一体一耐;2、能打能抗中庸加点 ,全魔,暴力输出,但是生存能力较低,各位可以搭配装备考虑,龙宫到109以后才慢慢的有威力起来,装备都是梦幻送的所以任务很难,是弄一套玩家打造的出来。

3,梦幻西游12个门派的加点法

各个门派有不同的风格例如DT有全力有四力一耐四力一敏四力0。5敏05血三力一体一耐等等

DT 69 5力加 生上去4力1耐 龙宫一样 就是加魔 HS 2T1.5M1.5N DF5T PT1.5M1.5T2N其他没完过

PS全力试试 我朋友那号特 NB LG全魔强现在玩游戏走极端挺强 大众化都玩真没劲了

你要玩什么啊???

大唐

4,梦幻西游大唐首府怎么加点

DT官方推荐是1体4力或4力1耐!现在的梦幻玩家都追求极限。全力是主流!我说下全力 主要高输出,所以你的装备要求也很苛刻(也是对RMB要求很高)极限伤害 嘿嘿 养眼嘛!还有不少人加少许敏捷,争取在物理输出第一个出手的,也是不错选择。我推荐这两个加点方案。官方的已经out了!不过自己玩游戏自己高兴就好,不要被别人左右!大堂的方向就是物理输出。切记就好! 采纳下谢谢!#17 打字不易#52

如果准备花钱,就5力否则4力1体就或4力1敏

RMB的话5力 不然一般花钱就4力1敏走中庸路线就3力1体1敏或者3力1体1耐 这样节约钱

5,梦幻西游无级别大唐加点

楼主,您好,pk的话就模仿李子夜那样加点,大概是3力1耐1敏,但是李子夜应该是4力或者5力,因为他的速度是装备加上去的,你要是玩天罡地煞推荐3力1体1耐!望采纳,谢谢您!

就武器无级别的,其他没有无级别的PK 没戏

梦幻就是玩钱什么都不玩!你果然有钱!武器也很好.如果我有这把武器我不会选择玩dt.我会玩fc!说说我的建议吧~!首先你的无级别可以69用.89用.最好69用比较嚣张!你选择玩dt.无非是突出你的武器和你的伤害!那么就+全力.爆伤害.或者是4.5力0.5敏.4力1敏玩敏功型也可以~!提这把武器69伤害1300左右没问题.攻修满速度上200很bt的.或者玩bt的.3力2敏.速度快过69的所有封系.你想想如果你抢在封系前面出手扫他3下.后果可想而知.区和区不同.每个区69都有bt玩家.因为有大号养着.可以根据你们去的实际情况玩个有特色的dt也不错.或者玩血耐的dt也可以.3力1体1耐.4力1耐.4力1血.总之根据你们去的实际情况.配合这把武器.玩个有特色的dt.横扫你们区的69吧~!祝你游戏愉快!

6,梦幻西游加点

- -。 9力1速。 这最好的,我的DT速度比一般的快,伤害也高。

大家好..最近我知道很多朋友为打DT怎么加点而烦恼..很多人推荐打5力.只要你有足够的RMB..卖卡或收MHB来狂点强身和抗..我没意见..保证这是JP号..但只是游戏..我们何必投入如此之大的资金呢..所以我提出了以下加点法:1.5力.不用说了.RMB战士专用打法2.4力0.5血0.5耐.比较好的打法.至少以后你不学修都显得比较厉害.但切记.强身必须使劲点.3.3力1血1耐.较为普通的加点法.后期没什么前途..4.4力1耐.跟第2种情况相似.只不过血少防高点而已.5.4力1血.也跟第2种情况相似.只是血多点防少点.建议多点物抗和买防很高的装备.6.4力0.5耐0.5敏.利用比较快的优势发出横扫.跟DT打就后法就比较吃亏了.就是防高点血多点.7.4力0.5血0.5敏.利用比较快的优势发出横扫.跟DT打就后法就比较吃亏了.就是血多点防低点了.8.3力2耐.比较像穿重盔甲的战士.比较适合耐久战.后期没大用处.9.3力2血.典型血战士.不推荐这类DT..以上就是我的DT加点观念.若有不足.请多多提出建议哈!

RMB玩家4力1敏

全力 或者 4力一体

练全力的,气血用强身找,武器和帽子上打玛瑙,衣服打月亮,腰带打光芒,鞋打黑宝石,项链打舍利,武器一定要极品,三修(物攻,物防,法防)一定要满,技能必须要满,宝宝推荐攻,血,法,宝宝要根据等级及时更换,先期的大唐不要急着点修,但是59到69的时候,一定要有一把好武器,打上临时去点修,这样伤害会比别人高,其它的,例如符石,我还没研究过,怎么搭配我就不知道了,如果有钱的话,建议收一件120以上的无级别武器,这样到后期优势会更明显。

现在的大唐号都是全力加的,在就是穿JP装备!

3攻2防

7,梦幻西游NE加点内附详细要求

不论跑不跑得到120强身140暗器问题首先不建议你玩59,我并没有看扁59的意思,比武来说,50~69是一个阶段,你59再极品也比不上一个69小JP号.我是玩69的,我也是NE,在我们区我算得上1线吧,我的加点不算极端,我是按照装备来加点的投入500~600我首先算装备的哦,毕竟500~600想弄到满修满强身满暗器完全不可能.腰带要70简易愤怒,现在这东西不象我那时那么贵了,150~200RMB左右可以收到,鞋子和衣服,一定要70简易.不为什么,浮石,衣服可以加2级封技,鞋子可以抗百分之四封,为省钱,我算不是TJ的,2个打满宝石什么的一共200~250RMB可以搞定了,剩下看其他3样了,笑里是必备,你可以选择到脑壳上,一个JP的笑里女脑壳,打顶50RMB项链可以选择125~130左右灵的凝滞或流云,武器可以选择JQ或YQ,算算2样加起来,100块钱也搞定了.加点你可以按照你们区的看着办,保持着跟着第一速度持平或更快,我们区是530~550左右第一速,保持着没临时2500血以上就可以了(打临时完也可以得3500这样了)防嘛就尽量高了,看你自己的选择了.全部手打,同学给我分吧0.0

4敏以上太脆弱了。而且一般也没有人加这么多敏捷速度上面女儿本身就有优势。基本上+3敏就天下无敌了。另外2个属性点加在血上。抗满修满的话。很牛了。

你的后盾能帮你跑墒么- - 能的话,建议3敏2T或3敏2耐。呵呵第一,4敏基本没其他门派比你快,除了自己门派的- -。但是4敏,你装备貌似吃不消。如果你装备能弄好JP的,建议5敏。4敏道中不间的,要么5要么3就可以了。3敏因为NE的JN有+敏的 你3敏都能等于FC4敏了。满暗器和强身的话,建议高血。耐就修和装备补就可以了

八、女儿村(忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:飞镖多秒,带毒。师门技能加速度可用技能:封物法/单封法/单封物/双封特技和物/暗器/楚楚/飞花摘叶加点:1、全血NE:早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。优点:勉强能算个毒血宠,丢暗器毒人缺点:全是缺点。2、5敏NE:服战成员,不做解释了。3、2-4敏NE现行主流NE。优点:同样加点比一般封系快。缺点:最脆弱的封系,最容易被群法误伤致死。4、力NE:NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—。—!缺点:攻击容易被保护,而且是单次攻击,很吃亏。总结:NE的敌人一直是PS,而且NE的飞升技能又实在有点对不起观众,NE已经从第一封系的座位上狠狠的掉下来了。我们除了期待策划的奇思妙想就再也没有办法。人族总结:可以看出,人族除了HS还有点提升空间,其他门派都是在没落。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42

群P 女儿靠暗器和封来输出 玩 全血吧 69单P极强 可以扔暗器 使对方中毒状态 减蓝 减血 还可以封别人 另一个极端加点 全敏 超高速度 女儿本来就是 12门派速度 最强的 群P 把对方主力队员封住 也是战胜对方的 重要途径!

带满高敏血BB 极端加点 全敏 项链弄个60的初灵100-110的项链打上6J舍利 (简易) 不是新区应该 100MB左右 衣服高防 加T的 帽子带个笑里特技 腰带弄个愤怒 高血的 也打黑宝石 鞋子弄个罗汉 或者太极护法的 武器一样 应为罗汉鞋子不好定价 很贵 武器双剑的罗汉因该不贵

8,梦幻西游各门派加点

由于很多我简单说下 人族: 大唐:..第一次玩支持加点3力1耐1血的中庸加法.....原因...好练...有快感... 外一个就是现在流行的PKDT....4L1M的加法 支持走中庸路线(就是干吗都很实用的加点方法)... 物理输出门派.拥有最强的单人伤害技能 :横扫千军...还有很实用的尸体技能:后发制人...更有过剧情最好用的:反间技能....玩的人最多...升级快....因为练级一般都喜欢带大唐...伤害高嘛.... 化生:加点..2血2耐1魔..生存力比较客观....单纯的辅助性门派...可复活..加血.. 是活动的首选医疗师....不支持练...原因是不好练...伤害低....就一个攻击性技能唧唧歪歪..但伤害不是很客观... 方寸:加点...2敏2血1耐...封系...梦幻单P的王者门派...拥有梦幻最强的睡杀战术...有非常变态的封法:睡...为什么变态..因为他让对手没法逃跑...封法被破后需要下回合才有出手机会..但这时候你又可以封了....哈哈......但也不支持练....因为方寸是梦幻最难练的门派.... 女儿:加点.2敏2血1耐...封系..只能女角色才能拜...单P也很强...是梦幻唯一一个拥有初始技能会补充速度的技能....单双封都有...但比方寸好练的多...因为女儿可用暗器多秒......但也不支持 魔族: 狮托岭(STL):加点3力2血或者4力1血...也是梦幻非常热门的门派..物理伤害输出门派..拥有PK中最强的清宝宝技能鹰击....和大唐比..单P大唐强...群PSTL牛....也很支持练....但练这个门派还是需要技巧的...技能合适应用....都是很重要的... 魔王寨:加点3血1耐1魔...法术输出门派...拥有最强的单法技能:三味真火...飞沙走石后期也是很牛的群秒技能...但不支持练....但这个门派远不如龙宫热门...而且后期才能显出实力... 地府:5血...这个门派号称堕落最快的门派....梦幻一次次的修改让地府几乎走上绝路...所以不支持练...虽然超级血牛打人是很爽的...但不是很使用... 盘丝:魔族唯一女子拜的门派....3血1敏1耐....封系...能吸血..能吸蓝.生存力超强.有汗青默默很好用的双封技能...封系练级都不好练....毕竟伤害低...但我是很喜欢的.... 仙族: 龙宫:梦幻第2大热门门派...加点3魔1血1耐...是梦幻里最强的法术输出性门派...龙卷雨击和飞升后的双龙西珠都是很好用的PK...尤其是龙卷雨季...是梦幻最强的多秒的法术技能...练级也比较好练... 五庄:梦幻第4大热门 门派..封辅双系..加点:2血2耐1敏...拥有过剧情.环怪最好的封系:乾坤一袖...(效果是封小怪后不用打可以直接结束战斗)...还能加血加蓝...梦幻里活动的首选....我玩梦幻这么久..还没发现哪个活动不需要WZ的...... 天宫:5耐..虽为封系..但是铁桶行加法....不支持练....所以不多介绍...当然我理解也不多... 普拖山:3耐1血1魔...女子玩的最多的门派...是辅助性门派...但也有法术输出伤害技能...不是很了解也 ...不好意思

仙族:1)天宫——半封系门派门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS 的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷 绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值, 也是很致命的。另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自 己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖 和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP 的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不 加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。总体评价,天宫是最容易上手游戏的门派,是一个比较全面和平衡的门派。天宫加点推 荐1.5血3防0.5敏。另外,想要打造极品天宫,建议1~80全防。具体分析,请参考偶写的《天宫加点详解 (最新完整版)》2)龙宫——法术攻击门派是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人 的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。3)五庄观——半辅助半封系门派五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相當不錯的门派。五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 推荐。详细分析,见《五观庄加点分析》4)普陀山——半辅助半法术门派门派特色:有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有 可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽 然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。总的来数,普陀前期是个非常弱的门派,在技能没上去的时候,法术的伤害不高,加血 又不多。可到了后期,实在是最强大的门派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看 到。加点的话,建议走双抗中血的路线——1血2魔2防(具体分析见《普陀加点分析与建议 》)人族:1)方寸山——封系门派是一个封系法术种类最多的门派,而且都是带属性的封。例如:封法减物防,封法减法 防,封物理减法防,封物理减物防,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还 有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性 的封,是杀人的封!所以说方寸是梦幻的第一杀手门派,一点都不过份。方寸的门派技能——神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。另外,封法的成功率视自身的技能等级和对方的ID等级所决定的,当技能等级比对方ID 等级高5级以上事,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比 自己高5级以上。而PK封系一定要加敏。但不推荐加太高的敏,敏是一把双刃剑,会伤 人伤己的。方寸的想双抗是不可能的,由于方寸有攻击性的五雷咒,所以应该偏向于法防路线。再 者由于梦幻有加血提成的辅助技能——强身术,血也应该加点。所以方寸的加点建议:1血2魔2防。具体分析见《方寸加点详解》2)大唐官府——物理攻击门派大唐的招牌技能:三连击(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防 御)和后发(自己不动一回合,临时提高防御和伤害,第二回合以125%攻击力打击敌人 )。还有反间,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC 不能作用于玩家。大唐还是全梦幻唯一一个能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤 害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。用来鉴定武器和衣服的神兵图鉴,也 是大唐的专属技能。而大唐的门派特色是,使用武器装备的磨损程度只有其他门派的 1/2。是一个低消耗的门派。总体评价:前期练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还 可以,建议新手使用。类似于龙宫的物理翻版。推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力 更强。3)女儿村——封系门派全梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派 2.17敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。还可以放毒,放暗 器(有加成),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也不能出手)。而且女儿 封的成功率也比较高。门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。 综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。女儿的不建议加力,后期暗器攻击对手的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。魔 也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的建议走血防路 线。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势。建议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。4)化生寺——辅助门派一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相 当可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有 加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派 之一。作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。魔族:1)狮驼岭——物理攻击门派门派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击多人— —鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技 能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较 低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不 建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。 2)魔王寨——法术攻击门派有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖 助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。由于在己方队员满员的情 况下无法召唤,群P的用处稍微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观 的作战能力。门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔 王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速 度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。建议分点:3魔2血3)盘丝洞——封系门派一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类 的封印效果。门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。因此,盘丝的建议加点——2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印。4)地府——梦幻的另类门派地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。地府加点推荐:3血2攻。不推荐3血1防1魔,是因为防和魔都是魔族成长最低的,加1点的效果不明显,还不如用装备来祢补的实在。而加2力的优势比较之下也很明显,即使是没有物理性攻击法术。

总结:以上内容就是针对梦幻西游李子夜加点,梦幻西游人物怎么加点的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

标题:梦幻西游李子夜加点,梦幻西游人物怎么加点
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