剑灵气功师加点,剑灵气功师pk加点
剑灵气功师加点,剑灵气功师pk加点,西洛版火系剑灵西洛气功师加点技能加点和输出手法,灵核哪个好_百度知 ...,最近不少朋友在找剑灵气功师加点的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下剑灵气功师加点 大神进
剑灵版本从1.0到2.0 气功师的技能可以说改变不少,今天给大家讲解下2.0版的气功师的pk加点 先来说下pk加点吧 气功自物塌昌身血量低,pk的时候主要在技能爆发上面,打持久战大多时候容罩扒易被人K.O,那么就得对自己的保护技能的cd掌握清楚,以至于技能能够循环渐进。pk推荐加点的几个技能 1.寒冰掌:此技能属于冰系技能,加点时选择3阶1段,主要使敌人移动速度降低,不能使用突进技能,使得近身职业无法接近自身。2.玄冰掌:此技能属于冰系技能,加点时选择4阶2段,其作用也是给敌人造成减速效果,但是敌人无法格挡此技能(ps:该技能需要冰系技能暴击后才可使用)3.燎原之火:加点时选择3阶2段,此技能能在0.5秒内反制(反制就像剑士的格挡一样)敌人的技能(ps:敌人使用无法防御的技能时,无法反制),该技能在敌人眩晕、虚弱、倒地时,可以将敌人浮空,敌人浮空时可以使用排云掌攻击敌人。4.瞒天过海:此技能最好选择4阶2段,当自己处于眩晕、虚弱、击倒状态时,可以解除自身的状态,身边有敌人时可以将对手击退11米,此时敌人也衫稿不能快速近身。5.真空破:选择3阶1段,当火系技能对敌人造成火苗(火苗数为5)时可以对敌人使用且造成大量伤害,同时看也可以抵挡敌人的突进技能,同时可以恢复3点内力;当敌人处于冰冻状态下时,使用真空破可以击退敌人且恢复内力(内力按照敌人数算1个人2点)。6.炎龙啸:该技能加点为3阶2段,此时消耗内力减少为3点,同时有击退、虚弱敌人的效果,可以配合火莲掌使用造成敌人大量伤害,只有第一次释放才有击退、虚弱的效果(该效果会处于18秒的cd),后面的释放只有伤害了。7.冰龙吟:此技能有两种加法,第一种是3阶1段 或者4阶1段,该技能使用时敌人无法反制且恢复内力,4阶时伤害面积加大,适合群pk; 第二种是4阶2段,主要对结冰状态的敌人6秒冻结。这两种技能都有结冰的效果。8.大挪移:该技能也有两种加法,第一是2阶2段,此时可以吧敌人吸到手上6秒过程中可以使用一阳指、裂空掌。封印、吸星技能(该过程敌人可以使用反击技能,使用时自己得相当注意);第二是4阶3段,该技能主要是骗取敌人使用后退技能(比如按键ss),此技能将敌人拉入该技能的中心持续几秒钟,此时敌人移动速度降低80%且无法使用突进技能。 9.破冰:该技能其实可以不加,不管敌人是否格挡都可以释放且有冰冻效果,若加的话选择3阶1段,主要有额外伤害同时有减速的效果。10.冰河掌:该技能有的人喜欢加三次连续攻击的,在此推荐3阶1段,攻击高无法反制且对结冰的敌人还有额外伤害。11.火莲掌:推荐4阶2段(有些人喜欢连续释放该技能,但是pk过程中没有多余时间给你)此技能攻击高无施法时间且对眩晕、虚弱的敌人造成额外伤害。12.荡华涟:此技能属于保护技能加点为3阶2段或者3阶1段(有点久多加吧没有就少加),该技能在敌人攻击自己时释放自己会冻结3秒。13.逆风行:推荐2阶1段,当自己无法移动时可以解除此状态,身边有敌人时可以时敌人结冰,逃命时最需要的技能。在加点时有些技能是可以不用点就可以使用的,比如霜火步、后翻滚、寒霜之体、软猬甲等,霜火步:该技能在键盘上为q和e ,这两个按键是独立的,不共享技能cd,q键为切换火系;e键为切换冰系,同时在释放过程中有抵抗外界攻击。后翻滚:自身处于虚弱、击倒、瘫痪状态时可以使用,并解除状态,(有些人会说我看见这技能出来,我按的时候就消失了,其实使用技能时要有个潜意识,当自己处于虚弱、击倒、瘫痪就潜意识的去按后翻滚,这样就可以解除状态了)。寒霜之体:主要使自身冻结10秒,改过程中抵抗外界攻击且自身恢复内力(10秒恢复满内状态)也可以加点获得其他的效果,比如恢复少量生命啊之类的。软猬甲:主要还是逃脱敌人的控制,在敌人攻击瞬间施展后,使用该技能可以逃脱敌人的控制并且眩晕敌人2秒。气功师pk时的加点大概就是那么多,下次会给大家讲解副本的加点。
1,剑灵气功师怎么加点 加点与技能解析
开局切换到火姿态-莲花指-左右2卡刀迅速叠出层冰玉-气功炮瞬发第一发火莲掌(3个炎玉出现了)-(3炎玉和3冰玉都有了)双龙破-第二发火莲掌-流星指&炎龙破-主动爆破莲花指-左右2卡刀如果你不小心就变成仇恨人员了,可以选择移动混元罩,FL迷宫的蘑菇&雪人洞的蘑菇,你也可以选择用这个光明正大的从它们身边慢慢过去
2,剑灵气功如何加点更好
pcg剑灵气功师职业专栏,全面剑灵气功师的pve、pvp技能加点、副本攻略、pk心得、气功师视频和设备属性选择等等气功师相干资料,更多的剑灵气功师资讯,
气功师一般是火系和冰系最重要的3个技能,火系的话2键出灼烧炎龙啸或者灼烧炎炮,冰系2键出冰河神掌,冰系z出雪冰掌冰系真空破出结冰外伤害的就是真空破最后一列的火系真空破出第二列或者第三列(5层火种出灼烧效果,灼烧效果火系技能打的伤害增加大概50%)其他的按自己喜好加
3,剑灵气功师的技能加点求讲解
看流向,火系or冰系火系左键点灼伤加伤害的,冰系点五层自动爆炸右键统一二列真空破火系三列,冰系一列(要有秘籍,格挡保命用)或四列火2冰2就不解释了,3键也不多说,双晕4键。现在都是用连爆吧火z,火系就点一点把(刷灼伤),冰系无所谓火莲掌个人觉得瞬发好火c冰系火系我都是喜欢用不是二段莲花破的那个,另外一个(忘了是一列还是二列了)火v就流星指吧冰z看喜好,要么雪冰掌,要么一列给两点冰x也是看喜好混元罩固定罩子,一列还有冰花不解释了排云一列双龙破看喜好逆风行一点TAB一点我的气功大概就是这么点的,如果各位看到有什么需要改进的也可以给我评论(纯手打,复制党别看我这)
4,剑灵气功师技能怎么加点最好 气功师技能最强加点攻略
气功的几大输出大招,冰河掌配破冰,火莲掌。还有新的技能元气弹和落火雨那个。冰河掌加2点,加到及时释放,结冰加成伤害,破冰也是2点,结冰额外伤害,火莲掌也是2点,点多的话3点也行,火种额外伤害点出来,及时释放。气功主要输出手法是左右键炎龙啸,高输出连招是,右键点怪结冰或者冰龙吟,之后冰河配破冰,基本是冰系最大伤害。火系是叠火种,火莲。基本上气功最简单的就是哪个CD好了就放,无脑出输出。还有F的火掌和冰点出来。不费内,也是不错的输出。
其实这东西没有固定的 都是个人习惯问题不过刷怪我推荐出重力掌,方便聚怪 冰龙吟炎龙啸全部1段点满, 这时候再放这俩技能你会惊奇地发现 变成两条龙了 范围大了 冰封依旧出荡华莲 保命技能冰河掌/寒冰旋风看喜好 还有排云掌必须是倒地或者浮空状态冰龙破炎龙破的话,如果你冰玉够三个了 f技能则变成了冰龙破,火玉三个了 就是炎龙破,如果两种都集齐三个 就是双龙破,一开始玩很不好把握,这个技能需要多练还有 炎龙破和冰龙破不用加点
5,剑灵新版本气功师加点
真空破点一介,炎龙孝4介1,冰龙吟4介1,寒冰掌点4介1(减速加高伤害),火莲掌可以考虑点2介2段,这样有持续伤害,破冰点3介1(近战的恶魔,还能引怪),冰河掌3介1,(输出加保命),混元照点3介1(和同样气功师的对打不吃亏),瞒天过海可以点,点2介也行3介也行保命的。逆风行(我推荐点俩段,这个单挑是非常有必要的,没这个等于输了一半),星星之火2介1,玄冰掌3介1,刷怪用来回内,必点。火球点3介1爆发特别高,气功师关键的输出技能。冰花建议2点。技术不过硬最好别学。其他随便点点,这几个必点。。
现在出了50级 加上洪门神功 技能点都是够用的。移动的罩子点出来,冰花点出来,火莲掌点二阶一段,左键点满,右键点到3段(4段也行),火f点满,现在由于暴击几率降低,冰f推荐点三阶二段。炎龙啸不变(也可点出虚弱,方便输出),莲花指点满,星星之火点到一阶二段,基本上刷图主要靠一套火系技能,以及炎龙啸。加上别的如冰箱,瞒天过海,点出一点即可。以上均不包括秘籍在内! 至于新出的双龙破,还在研究中,由于新版本的秘籍在1技能真空破上,所以以后可能就是叠火种、冰玉,无限真空破的时代了。
6,剑灵气功师几级能加点
剑灵气功师怎么加点呢?首先,都说冰河掌伤害高,一个气功如果真的下副本的时候顶输出,到最后只会导致这次副本失败。攻击平平的气功都容易拉仇恨,更何况高输出的呢?还有,气功的输出不是全靠技能,一个技能打出2000血,一个普通攻击打出800血。 如果一直对boss 打各种技能 boss早晚会来找你,如果只是用普通攻击,偶尔放个技能,那boss就不会被你拉过来。 气功要输出的话,就堆攻击力和暴击、暴击伤害。冰河掌输出是高,但没有冰旋风来的实用,cd时间也高。不要说单刷什么的,满级后,每天下的本,没有能单刷的。还有什么 寒冰流、爆炎流,都没用, 一个技能 要不要学,先看它 有没有用。 就比如爆炎,第一阶段强化 有打断功能 第二阶段强化 取消打断功能增加攻击力,攻击力很可观,但是组队配合更需要的是打断,所以只点 第一阶段强化。还有点 大挪移的, 就是抓人。气功的抓人 一点用处没有,点强化,更是浪费,有一个普通吸 足够用了,这样一来,大挪移抓住敌人时 吸血技能 就更鸡肋了,学了之后一次都没用过。下副本 对怪的 打断 和抓人 全靠 力士 拳士 剑客 暗杀,比较常见的 是力士和拳士配合打断、抓怪。 气功的吸没有任何用处。气功的打断 可以和拳士配合,因为两人的技能cd冷却时间是一样的。至于点一点玄冰掌,偶尔有需要回内力的时候,对高暴击的气功来说,用玄冰掌回内力是很简单的事情。气功下本 很简单,输出靠火龙,控怪靠冰龙和冰旋风, 就这两点。对于高暴击,高暴击伤害的气功来说,一条火龙足够输出,剩下的技能全是用来配合的。剑灵这游戏,输出并不是王道,配合和默契才是最重要的。我这套加点,等凑齐4大副本首饰后就得洗了,把大火球洗掉一点,加到冻波上,就是原地跳起来冰冻敌人那个,其他不变。
所有职业都是15级完成八部奇才的修炼这个任务后即可
17级做完八部奇才这个主线以后开启天赋加点八部奇才剧情过了就可以加
7,剑灵气功师加点选哪个好
平时群怪的话,烈火掌4-1,寒冰掌3-1,炎龙啸3-1,冰龙吟3-1,焦土2-1,莲花指1-1,火莲掌2-2,冰河掌2-1,玄冰掌3-1,火炎掌3-1,破冰2-1.逆风行1-1,瞒天过海1-1.群怪时候拉一起,冰龙定怪,焦土,炎龙炎龙炎龙,血掉的蹭蹭的。如果是刷一两个怪那样,一般就左键右键+2循环就可以搞定。如果刷BOSS什么的还要根据情况,混元3-1或3-2,荡华涟2-2。如果刷的小怪什么的打人很疼啊血很厚啊比如四大本,你想要多一点控制,可以把炎龙点出2-2的虚弱,或者燎原之火点出2-3的炎爆倒地,星星之火点出2-2的烈火焚阳倒地后浮空什么的。主要看需求,加点可以经常变动重置不要钱的,甚至有时候打一个副本还要用上好多种加点。
剑灵气功师怎么加点呢?首先,都说冰河掌伤害高,一个气功如果真的下副本的时候顶输出,到最后只会导致这次副本失败。攻击平平的气功都容易拉仇恨,更何况高输出的呢?还有,气功的输出不是全靠技能,一个技能打出2000血,一个普通攻击打出800血。 如果一直对boss 打各种技能 boss早晚会来找你,如果只是用普通攻击,偶尔放个技能,那boss就不会被你拉过来。 气功要输出的话,就堆攻击力和暴击、暴击伤害。冰河掌输出是高,但没有冰旋风来的实用,cd时间也高。不要说单刷什么的,满级后,每天下的本,没有能单刷的。还有什么 寒冰流、爆炎流,都没用, 一个技能 要不要学,先看它 有没有用。 就比如爆炎,第一阶段强化 有打断功能 第二阶段强化 取消打断功能增加攻击力,攻击力很可观,但是组队配合更需要的是打断,所以只点 第一阶段强化。还有点 大挪移的, 就是抓人。气功的抓人 一点用处没有,点强化,更是浪费,有一个普通吸 足够用了,这样一来,大挪移抓住敌人时 吸血技能 就更鸡肋了,学了之后一次都没用过。下副本 对怪的 打断 和抓人 全靠 力士 拳士 剑客 暗杀,比较常见的 是力士和拳士配合打断、抓怪。 气功的吸没有任何用处。气功的打断 可以和拳士配合,因为两人的技能cd冷却时间是一样的。至于点一点玄冰掌,偶尔有需要回内力的时候,对高暴击的气功来说,用玄冰掌回内力是很简单的事情。气功下本 很简单,输出靠火龙,控怪靠冰龙和冰旋风, 就这两点。对于高暴击,高暴击伤害的气功来说,一条火龙足够输出,剩下的技能全是用来配合的。剑灵这游戏,输出并不是王道,配合和默契才是最重要的。我这套加点,等凑齐4大副本首饰后就得洗了,把大火球洗掉一点,加到冻波上,就是原地跳起来冰冻敌人那个,其他不变。
8,剑灵 这个版本气功师 技能加点 给个图
剑灵气功师怎么加点呢?首先,都说冰河掌伤害高,一个气功如果真的下副本的时候顶输出,到最后只会导致这次副本失败。攻击平平的气功都容易拉仇恨,更何况高输出的呢?还有,气功的输出不是全靠技能,一个技能打出2000血,一个普通攻击打出800血。 如果一直对BOSS 打各种技能 BOSS早晚会来找你,如果只是用普通攻击,偶尔放个技能,那BOSS就不会被你拉过来。 气功要输出的话,就堆攻击力和暴击、暴击伤害。冰河掌输出是高,但没有冰旋风来的实用,CD时间也高。不要说单刷什么的,满级后,每天下的本,没有能单刷的。还有什么 寒冰流、爆炎流,都没用, 一个技能 要不要学,先看它 有没有用。 就比如爆炎,第一阶段强62616964757a686964616fe78988e69d8331333335333062化 有打断功能 第二阶段强化 取消打断功能增加攻击力,攻击力很可观,但是组队配合更需要的是打断,所以只点 第一阶段强化。还有点 大挪移的, 就是抓人。气功的抓人 一点用处没有,点强化,更是浪费,有一个普通吸 足够用了,这样一来,大挪移抓住敌人时 吸血技能 就更鸡肋了,学了之后一次都没用过。下副本 对怪的 打断 和抓人 全靠 力士 拳士 剑客 暗杀,比较常见的 是力士和拳士配合打断、抓怪。 气功的吸没有任何用处。气功的打断 可以和拳士配合,因为两人的技能CD冷却时间是一样的。至于点一点玄冰掌,偶尔有需要回内力的时候,对高暴击的气功来说,用玄冰掌回内力是很简单的事情。气功下本 很简单,输出靠火龙,控怪靠冰龙和冰旋风, 就这两点。对于高暴击,高暴击伤害的气功来说,一条火龙足够输出,剩下的技能全是用来配合的。剑灵这游戏,输出并不是王道,配合和默契才是最重要的。我这套加点,等凑齐4大副本首饰后就得洗了,把大火球洗掉一点,加到冻波上,就是原地跳起来冰冻敌人那个,其他不变。
气功暴力副本输出加点,以45级31点技能为加点基准。 气功PVP加点,以45级31点技能为加点基准。
回血很可观哟 火莲掌,爆发技能,这个技能就要弄两张图来说明了。第一张图是3阶1 你喜欢的加点别人用着就不一定好用。写了这么多只是给新手气功一些技能的作用及简
现在出了50级 加上洪门神功 技能点都是够用的。移动的罩子点出来,冰花点出来,火莲掌点二阶一段,左键点满,右键点到3段(4段也行),火f点满,现在由于暴击几率降低,冰f推荐点三阶二段。炎龙啸不变(也可点出虚弱,方便输出),莲花指点满,星星之火点到一阶二段,基本上刷图主要靠一套火系技能,以及炎龙啸。加上别的如冰箱,瞒天过海,点出一点即可。以上均不包括秘籍在内! 至于新出的双龙破,还在研究中,由于新版本的秘籍在1技能真空破上,所以以后可能就是叠火种、冰玉,无限真空破的时代了。
9,剑灵的气功师怎么加点
剑灵气功师怎么加点呢?首先,都说冰河掌伤害高,一个气功如果真的下副本的时候顶输出,到最后只会导致这次副本失败。攻击平平的气功都容易拉仇恨,更何况高输出的呢?还有,气功的输出不是全靠技能,一个技能打出2000血,一个普通攻击打出800血。 如果一直对boss 打各种技能 boss早晚会来找你,如果只是用普通攻击,偶尔放个技能,那boss就不会被你拉过来。 气功要输出的话,就堆攻击力和暴击、暴击伤害。冰河掌输出是高,但没有冰旋风来的实用,cd时间也高。不要说单刷什么的,满级后,每天下的本,没有能单刷的。还有什么 寒冰流、爆炎流,都没用, 一个技能 要不要学,先看它 有没有用。 就比如爆炎,第一阶段强化 有打断功能 第二阶段强化 取消打断功能增加攻击力,攻击力很可观,但是组队配合更需要的是打断,所以只点 第一阶段强化。还有点 大挪移的, 就是抓人。气功的抓人 一点用处没有,点强化,更是浪费,有一个普通吸 足够用了,这样一来,大挪移抓住敌人时 吸血技能 就更鸡肋了,学了之后一次都没用过。下副本 对怪的 打断 和抓人 全靠 力士 拳士 剑客 暗杀,比较常见的 是力士和拳士配合打断、抓怪。 气功的吸没有任何用处。气功的打断 可以和拳士配合,因为两人的技能cd冷却时间是一样的。至于点一点玄冰掌,偶尔有需要回内力的时候,对高暴击的气功来说,用玄冰掌回内力是很简单的事情。气功下本 很简单,输出靠火龙,控怪靠冰龙和冰旋风, 就这两点。对于高暴击,高暴击伤害的气功来说,一条火龙足够输出,剩下的技能全是用来配合的。剑灵这游戏,输出并不是王道,配合和默契才是最重要的。我这套加点,等凑齐4大副本首饰后就得洗了,把大火球洗掉一点,加到冻波上,就是原地跳起来冰冻敌人那个,其他不变。采纳我吧!纯手打
加点LB 2阶1 打中就行RB 3阶1 加冻伤真空破 3阶2 可以反制突进 需要加强练习炎龙啸 2阶2 虚弱即可冰龙吟 3阶1 眩晕你懂得大挪移 3阶1 减防加伤害 点少可以少点一点冰箱 3阶2 回血神技 在力士踩火的时候开冰箱,这样他不想打你也会打你3-4下 一共会回复20%左右的血量,到冰箱快结束时主动接触冰箱,防止对方压你的冰箱,这事你会SS15米 通常的力士会突进到你面前 你要及时的使用真空破防止突进tab 4阶2 击退11米6秒不能突进 一定要击退呦 燎原之火 3阶2 反制 有奇效z火 不点 z冰 2阶2 点数多可点3阶2补冻伤x火球 点数多就加满 多加练习 让他眩晕后使用 必定暴击x冰 4阶1 当有一定的距离的时候 力士突进技能没有,这时候先用冰x和冰z打他 这样力士就会转起来,而这两个技能都不会被反制到,当你看到力士转圈的时迹亥管酵攮寂归檄害漏候,心里默数个1 然后点LB和真空破 就能消耗他了 打力士就是一个消耗战 这样一直保持十米左右通过一轮右键加真空破可以消耗对方不少血量c火 不点 c冰 3阶2 选择性点开 有回血功能v火 3阶1 大挪移抓住烧 然后吸血 炎龙啸虚弱 然后大火球 一轮下来能打不少血 前提是对方tab f都交了v冰 2阶2 冰花 骗对方突进用是最好的ss 2阶2 解控技能通常打力士不能跟对方硬拼,力士的转有反制作用导致我们不能无脑输出,首先大力士要保持10米左右 用冰zx骗他转起来然后有节奏的消耗他,当被力士控住时不要把tab和ss全交了,至少要留一个,防止对方cxx一套带走你,现在版本力士的卡到已经变得不顺畅 就让他多砍几刀也没问题,当力士开盾时,有大挪移就不要犹豫,没有的话就放他不要打他,当然有冰火z这个时候就用了,切记大力士不要着急,因为一个被反制就会被人消耗一阵子,并且身上一定要挂一个冰玉,当身上有冰玉时 力士抓住你也不敢打你,当打你时你就按真空破拼人品吧。一直放着力士的风筝,让他郁闷到死吧
总结:以上内容就是针对剑灵气功师加点,剑灵气功师pk加点的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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