航海王online游戏,《航海王启航》主流体系最佳阵容分析·上篇
航海王online游戏,《航海王启航》主流体系最佳阵容分析·上篇,《航海王启航》突破新世界·佐罗阵容心得 发挥极致破甲效果!,最近不少朋友在找航海王online游戏的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下《航海王热血航线》佐罗阵容搭配攻
航海王online游戏,《航海王启航》主流体系最佳阵容分析·上篇,《航海王启航》突破新世界·佐罗阵容心得 发挥极致破甲效果!,最近不少朋友在找航海王online游戏的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下《航海王热血航线》佐罗阵容搭配攻略

时光飞逝,岁月如梭。伴随着《航海王启航》的不断发展前行,告别了2019年以斩击体系称霸的时代,2020年踏上了启航新世界的起点,继以SSS大妈的三系搭配,SSS巴雷特、SSS火拳·艾斯的重磅登场及各类SS级别卡的突破新纪元,犹如硝烟战火之燃起,英雄辈出,群雄争霸的时代开始了。 启航即奔六载,多元化的战术形成,各体系阵容均以纷升绝纷崛起,各领风骚。在这战火的时代,已经很难再见当年的小黑板清一色的斩击体系霸榜。本期攻略,我访问了两位主流服顶尖玩家,分别来自【2021区的:逗你个锤子】及【366区的:风流子?狂风】的丰富经验分享,与大家一起来浅谈分析下各体系的最佳阵容搭配。(PS:各最佳阵容的角色配置均按最高配置,晶石搭配仅供参考) 一、斩击系 ①主流最佳阵容:突破罗(能量)+突破新世界·佐罗(物穿)+白胡子(物穿)+突破卡塔库栗(物穿)+突破雷利(能量)【船技:红色势力号】上图所示阵容为目前上限最高的斩击系阵容,也是众多小黑板大佬竞争的战队,斩击体系队伍还是以突破雷利为核心,延续了该系强大减能威力,实力碾压各类以减能为首的阵容,且新世界·佐罗的登场后,取代了居鲁士在斩击系里面的地位,带领了斩击体系打出更强的破甲及标记创伤效果,顶级的白胡子几乎不受任何外界干扰控制,搭配突破后的卡塔库栗,完全体罗的治疗效果,使得斩击队更是在战场上随心所欲,所向披靡。 ②体系分析 斩击队延续之前最强体系的血脉,尤其是新世界·佐罗的五级专属珠宝登场后提高了整个阵容显著的破甲效果,给敌方施加了创伤标记。突破卡塔库栗的崛起,在斩击系最显著的闭环特性中,加强了斩击系的高强度爆发输出。我建议玩家们可以在新世界·佐罗的专属洗练上尽量高于卡塔库栗,在此作用下,新世界·佐罗的抢先开大作用下施加的创伤标记,更有利于突破卡塔库栗打出爆发伤害,瞬间改变战局释放强大杀伤力。 ③养成建议 现阶段体系阶均难度系数大,放眼斩击队必须达到极高配置的情况下才能开始发挥斩击闭环效果,且卡塔库栗没有免费来源,养成有一定难度,我建议中等及以下玩家如介入斩击队,尽量全身心钻石投入以雷利为主,雷利核心成型(雷利突破技能达到60级及穿戴五级专属珠宝,新世界·佐罗突破40专属红上宝珠),必能带动斩击体系的发展,以雷利为首带动其他斩击卡,同时吵春姿顶上战争、通缉商店、领地岛等均有白胡子、红发、米霍克、罗的碎片来源供普通玩家选择,以自身条件出发也可搭配新世界·布鲁克、藤虎等,持之以恒,必能培养一支属于自己的斩击队伍。 ④队伍阵容克制关系 克制阵容:核弹队伍(巴核胜率低,换大妈可打巴核)、纯电队伍(55开)、纯水队伍、(无佩洛斯佩罗)水电队伍; 被克制阵容:大妈火系队伍、火拳·艾斯火系队伍、佩洛斯佩罗及大妈的水电队伍; ⑤体系延伸 在该体系阵容下采用SSS大妈替换白胡子或者突破罗可攻一切巴雷特的队伍(无大妈情况下换居鲁士可概率攻巴雷特队伍)、在竞速副本中适当替换突破红发(穿戴四级及以上专属珠宝、无视薄葬效果)的情况下可以速战速决的收割顶级火系队伍等。 二、火系 ①主流最佳阵容:突破七武海·巴奇(法甲)+大妈(法穿)+突破萨波(物穿)+火拳·艾斯(法穿)+突破马尔高(法穿)【船技:女王妈妈吟唱者号】上图所示阵容为目前综合性最强的火系阵容,目前在赛事《海上争霸赛》3V3里面更是受到众多大佬的争冠首选(强势的存在)。火系队伍以突破马尔高为核心,在马尔高突破技能达到30级且佩戴五级专属珠宝了后,薄葬延长至8秒效果,提高了火队的生存能力。自从森斗SSS火拳·艾斯的登场后,火系队伍给予的展现出华丽又酷炫的技能招数,并且与斩击体系一样均以高爆发伤害为主,速战速决,爆发力超强,并且全火系的队员在马尔高薄葬的保护下,更是上演了“火系锁血挂”的登峰造极。 ②体系分析 这是一支纯火系组合成的高强度队伍。七武海·巴奇拥有突破技能开场后可以稳定的造成火属性伤害,配合马尔高的薄葬效果,以及大妈船提供给到火队霸气,其整个队伍生存体系得到大幅度提升,七武海·巴奇的存活在战场上可以提供给其他队友被动效果,起到辅助作用。以及SSS大妈的高爆发输出型人肉坦克的搭配不断的提供压制与打断敌方技能,SSS火拳·艾斯的登场后在火系队伍与萨波形成联动效应,萨波的开大后可以带动火拳·艾斯立刻发动大招,并且火拳·艾斯主打的输出与沉默效果非常可观,可谓是绚丽又霸气。 ③养成建议 现阶段群雄争霸阵容的天下,最佳阵容皆非等闲之辈,在经济方面也是占比重较大。我建议还是以马尔高为基础,马尔高作为火系核心在突破技能30级及穿戴五级专属珠宝后,可以给打出火系伤害的队伍提供了8秒的薄葬效果,并且在顶上战争活动中马尔高有稳定来源每个月4片的免费获取,“冰冻三尺非一日之寒”所以坚持下才有收获,中等玩家的情况配置下,大妈配置(3觉)火拳·艾斯(3觉有条件最好是5觉),大妈的获取来源也非难度巨大,平时的活动积累及参与均可早日获得,通缉商店的赤犬也方可培养代替,游戏养成方式居多,藤虎、赤犬、新世界·山智、新世界·弗兰奇等均可加入,我“家境贫困”的情况下曾经也用过凯撒打造过一支独特的火系队伍。 ④队伍阵容克制关系 克制阵容:任何斩击队伍、普通大妈雷系队伍、(无火拳·艾斯)火系队伍、低配强智核弹队伍、巴雷特队伍(一切巴核、尤其含有克拉松的队伍)、纯电队伍(73开); 被克制阵容:高配置强智核弹队伍、水电队伍(46开)、佩洛斯佩罗水电队伍; ⑤体系延伸 作为纯火系的队伍,相对上很少见到其他非火系角色的加入,如在无高配火拳·艾斯的情况下 ,也可用新世界·山智代替,老牌火系依旧不凡。在竞速副本火队内可以用新世界·山智或者藤虎来代替七武海·巴奇。 三、水电系 ①主流最佳阵容:突破佩洛斯佩罗(法甲)+大妈(法穿)+突破凯罗特(物穿)+突破新世界·奈美(法穿)+突破甚平(法甲)【船技:女王妈妈吟唱者号】上图所示阵容为水电系目前顶尖玩家使用较多的阵容,自从突破凯罗特的大招首次动画展示之后,其华丽效果比肩火拳·艾斯。水电系的控制结合输出效果自几年前的(佳妮法、艾尼路、基德、奈美)组合的开端一直延续至今,而本阵容以甚平的突破技能为核心,既能带动水系伤害全体霸体和减伤,又能雷系伤害全队回血,以至于我经常是在对战水电系敌方之时,经常是打得看到希望又是失望。 ②体系分析 该队伍以水系结合电系的混搭而成的水电系队伍,甚平突破之后穿戴五级专属珠宝给全队提供水盾,显著的霸体及减伤给队伍打下了第一道防护线。突破凯罗特技能40级之后免疫减能系统开启,既能给敌方大量输出又能释放万伏雷电进行电系眩晕控制,且保证了队伍的第一波大幅度回血。伴随着大妈的暴走,不断的给对方进行打断,同时给自己施加吸收减能护盾,进行火力输出轰炸。突破新世界·奈美也不会坐井观天,配合大妈与凯罗特的疯狂输出,依靠半血状态的突破技能再次进行爆发伤害,基本可以开始给对方减员进行收割。突破佩洛斯佩罗的大招一出双抗与嘲讽不断增加,在队伍中起到完美的辅助,当之无愧的回血巅峰。 ③养成建议 在顶级水电系阵容内,其队员均需以钻石兑换,但相比于巴核队伍、火拳艾斯队伍来说,其阵容综合价位并不能踏登榜三,水电系的养成我认为存在三个阶段:其一是普通段位(正常普通玩家均可)、其二是高手段位(甚平突破技能20级、新世界·奈美突破40级、凯罗特突破40级、大妈三觉、佩洛斯佩罗突破40级)此配置均可在排行榜上有一席之地、其三则为大神段位(全毕业完全体)风驰电掣,见敌杀敌的风范。玩家如选择水电系队伍,可以根据自身的投入,水电系队伍的养成深度直接决定队伍强度。在一般玩家的养成阶段内,我建议在能力范围内可适当调整阵容角色,加入有稳定来源的青雉、以及控制能力不菲的白星公主(入手难度远大于青雉,但实用性与青雉差不多、按玩家个人喜好选择),以自身条件进行队伍的发展。 ④队伍阵容克制关系 克制阵容:火系队伍、纯电队伍、暗系队伍、核弹队伍、(无卡塔库栗、居鲁士)斩击队伍、(无克拉松)巴雷特队伍(73开); 被克制阵容:克拉松巴雷特队伍、(含卡塔库栗、居鲁士)斩击队伍; ⑤体系延伸 水电混搭体系的阵容之下,在启航进入新世界开始之后已开始分家趋势,归属于纯水系队伍、纯电系队伍的袭来,若只单纯的角色替换并无太大的意义,后面我将会分别在纯水系队伍及纯电系队伍上给大家进行深化分析。 四、结束语 本期各主流体系最佳阵容推荐以分析:斩击体系队伍、火系队伍、水电系队伍。既如今体系队伍均已登峰造极,且不断的完善提升中。在体系强大威力的面前,固然成本也是极大。对于普通玩家来说,绝大多数体系都高处庙堂之上,可望而不可及,我建议以个体为目标,先以核心人物养成起步,后逐一养成强力人物,固有在新区之上“一强带四废”之选择,养成类游戏,持之以恒。体系变幻莫测,均有一系降一系,下一期我将讲解分析另外三种体系主流最佳阵容,敬请期待。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!大航海时代系列游戏是日本光荣公司所开发,以航海探险为主题的角色扮演游戏。DeNA中国与万代南梦宫游戏联合研发的“ONEPIECE”题材手机游戏《航海王启航》,玩家数量也不多。这个主要是游戏题材与游戏厂商之间的关系问题《海贼王》是典型的热血漫,人物众多,故事流程长,对于游戏的类型要求相对有一些限制。
MegaHouse海贼王Portrait.Of.Pirates"WarriorsAlliance"1\/8特拉法尔加·罗7月3日开订13,530円(含税)2023年1月下旬发售※p-bandai、megatreshop、jumpcharactersstore、东映animationonlineshop、麦わらストア限定贩售。
关于航海类的主机游戏或者单机手游有哪些值得推荐?
与航海类相关的主机游戏,小编不知道,但是与航海相关的单机手游,小编却知道几个,而且可玩性都非常不错,下面就介绍给大家。《海盗:加勒比海亨特》一款主要以战斗为主的海盗类游戏,几十种船舶可供使用和升级、数种弹药可供填充,以及各种不同的队长技能可供学习。游戏中你可以控制多艘海盗船,进行打劫、掠夺等获得资源,解锁以购买更强更多的船和装备。
《暴风雨》可以说这款作品能和经典游戏《大航海时代系列》不相上下。一款丰富的RPG类型航海游戏,有着丰富的主线剧情,和各种不同的任务,游戏为开放性世界,玩家可以在游戏中随意探索,而且玩法非常多样话,比如海战、贸易、抢劫、船舶升级、培养水手等。《刺客信条:海盗奇帆》作为《刺客信条4》的衍生作品,它的优秀是毋庸置疑的,开放而自由的世界,玩家可以通过探索世界、寻找宝藏、战斗、任务等获得各种材料,用来升级船舶和水手,以及升级技能等,游戏的战斗方式非常正式,是以“动态式”回合制为主。
大航海时代为什么这么年没有重启的消息?你怎么看?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!大航海时代系列游戏是日本光荣公司所开发,以航海探险为主题的角色扮演游戏。该游戏的背景是欧洲波澜壮阔的大航海时代,那时无数探险家为了发财梦,出海探索贸易航线和黄金。游戏主人公也是这些探险家之一,通过做贸易、海战、抢占商品市场不断扩充自己的实力,最终成为世界海洋霸主。探索机本人最喜欢的作品是大航海时代4,想来这还是我初中在psp上玩的游戏。
一开始接触这个游戏时,它给我的感觉就是画面非常精美,像看一部很好看的动漫一样。而且我觉得大航海时代4的背景音乐也超级赞,随着舰队到不同地区,音乐风格也会跟着变更,听着音乐就能感受不同地域的特色。大航海时代4是一款很有教育意义的游戏,这并非我特意抬高它。游戏里我们驾驶舰队环游世界的过程中,会认识很多港口和城市,并且记住它们在地图上的大致位置。
通过改装游戏中的船只,我们也能知道大概的船体结构和不同船只的特点。所以说大航海时代4确实是一款寓教于乐的好游戏,让玩家在乐趣中不知不觉的学会了很多地理和航海知识。然而这么一款好游戏却没了下文,本来大航海时代4之后,我一直很期待第5代作品。后来听到5代快要出来的消息后,我立马去搜索,结果让我很失望的是这个经典游戏的续作竟然成了页游。
火影、龙珠、死神和海贼做成MOBA手游会不会大火?
谢邀!现在不少国内游戏厂商纷纷把手伸向了动漫领域,自然不会放过三大民工漫和龙珠等大IP,那么实际情况究竟会怎么样呢?目前,腾讯有两款火影忍者的手游,分别是《火影忍者手游》以及《火影忍者OL》,前者是横版通关格斗类,后者是卡牌战略类。出来之后反响不错,但是玩家数量很一般。DeNA中国与万代南梦宫游戏联合研发的“ONE PIECE”题材手机游戏《航海王启航》,玩家数量也不多。
其原因很简单,那就是中国的二次元群体太少了,即使80、90后很多人的童年都是他们,但放眼全中国,这个影响力实在是微不足道。加上当时的家长对动漫的误解,以为是小孩子看的,这就导致日本动漫并不能在中国开花结果。连原作的群体都不多,制作成游戏受众肯定更少。对比起现在的《王者荣耀》,他的模式是时下最热的MOBA对战类型,人物选用的都是中国的历史人物,以及神话中的角色,传播度大大提高。
育碧或KONAMI为何不把《海贼王》做成系列游戏?
这个主要还是游戏题材与游戏厂商之间的关系问题《海贼王》是典型的热血漫,人物众多,故事流程长,对于游戏的类型要求相对有一些限制。一般来说热血漫都适合做成动作游戏、ARPG、格斗游戏。动作游戏和ARPG类型游戏可以让角色陆续登场,不断推进剧情格斗游戏可以让大量角色融入其中育碧旗下大名鼎鼎的系列《刺客信条》是潜入暗杀类型的,《全境封锁》是射击类型。
KONAMI(科乐美)现在基本上已经放弃游戏业务了,连最后的《合金装备》系列都搞砸了,童年经典《魂斗罗》口碑也崩了,《寂静岭》都变成柏青哥了,真的不要寄希望于科乐美了。目前比较知名的《海贼王》题材的游戏当属《海贼无双》了,也就是ARPG类型,偏向动作,一边爽快地厮杀,一边推动剧情,这就非常出色。还有一些格斗类游戏也有《海贼王》的身影,像PS2时期的《D.O.N》大乱斗,不久前的《Jump大乱斗》都是格斗与海贼王的成功结合。
为啥海贼就不能出一个像魔方的火影忍者疾风传手游那样的格斗手游?
腾讯旗下魔方工作室群的火影忍者手游的质量不用多说了,虽然经常吐槽活动运营和奖励方面的问题,但他本身的游戏质量绝对是达标的,甚至是目前市面上罕见的动漫改编手游的高质量游戏,最关键的是,魔方能够把火影忍者手游做出横版“究极风暴”的感觉,这就是更加难得了,毕竟现在很多漫改的游戏都是在走一些回合制或者卡牌类游戏,很少能够看到一些游戏厂商能够用心做出横版格斗游戏。
海贼王或者是死神这样的人气动漫,按照道理来说,横版或者3D类格斗游戏才是最有味道的,但很多拿到了这些动漫版权的游戏厂商并没做这么做,反而去做了一些换皮类的游戏,这样的好处就是节省了开发时间和人力物力,可以快速的上市来捞金,但坏处也是非常明显,那就是热度并不会持续太久,评价也不会太高。即便是有些游戏厂商也是尽力的做到横版格斗游戏的样子,但其实体验过后你就会发现,他们的一些技能特效、连招流畅性以及一些细节方面跟火影忍者手游还是有相当大的差距,或许,并不是他们不想做到,而是本身的能力和经验不足才会导致了现在的情况。
我这并不是单纯的夸赞魔方的火影手游做的好,只是在现如今的手游市场上,还真没碰到一个能够跟火影手游相提并论的同类游戏。其实,你去查询一下魔方工作室群之前的一些游戏也能够了解到,他是先以火影忍者OL这款页游进驻火影IP市场,在后来手游逐渐崛起的时候,并没有生硬的移植页游到手机端,而是重新开发了一款横版格斗游戏,我还记得当初很多玩家都在吐槽这款游戏的内测时间太久了,但最终呈现的效果还是让很多玩家能够满意的。
「航海王热血航线」两周体验:-五一放假期间认真玩了许久,确实是同题最佳,所有海贼王IP手游里独一档的产品,这多半也要归功于对手一个都不能打,卡牌 回合制的偷懒设计过于泛滥了,遇到一款真正的动作手游就都显得呆板无趣。
总结:以上内容就是针对航海王online游戏,《航海王启航》主流体系最佳阵容分析·上篇的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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