

我的战舰手机游戏是一款全新的创意游戏,风格多变。游戏以沙盒游戏为背景。通过收集组合装备过关,一定会让你在整个游戏中嗨起来,高度还原经典策略。有兴趣就来2265安卓下载吧!
我的战舰官方介绍
沙盒大战手游“我的战舰”。玩家可以在这款超高自由度的游戏中DIY打造自己的战舰,随意搭配酷炫的武器装备。在这场星际大战中使用策略和队长与其他玩家竞争。体验自由创造,碾压敌人的快感!
我的战舰最新版本的功能
【防守技能时机最重要】
对于防守技能,一般效果比较接近,但是有这样技能的队长反而可以扭转局面。这种技能施放的特点是必须靠近敌人,不需要指定敌人,对技能范围内的所有敌人都有效。当你离敌人很近的时候,一定要把握好你和敌人的距离。只要时机把握准确,就能胜利成功。
【享受游戏的极致感官体验】
队长系统不局限于固定搭配,而是融入了SLG的新玩法。在DIY组合模式下,每个船长都将是一个独立的个体,可以自由组合专属战舰。嵌入式语音功能,实时语音环境,让你专心操控角色,不再被其他事情打扰。
【玩各种游戏总有适合自己的东西】
尽量丰富游戏玩法模式,将竞技+DIY组装的养成玩法展现在玩家面前,开发独特的角色元素,找到自己的归属感和成就感。在DIY拼装游戏中,玩家可以将专属战舰与任意船长组合,在比赛中通过无数次的比拼获得经验和金币,最终成长为传奇船长。目前对于所有沙盒产品的游戏来说,这也是一个有趣的尝试。
新功能
版本1.3757
更新功能:
1.在列表中添加交换位置的方法;
2.添加zstd压缩格式是为了取代最初的zlib压缩。项目发布后,体积大大减小,压缩速度大大提高。
3.优化逻辑加载速度,减少内存占用;
4.优化每帧逻辑的运行效率;
5.关闭代码编辑界面时,同时保存对应的list.json文件,避免因编辑器错误退出导致代码列表缺少新代码的问题;
6.添加长按到逻辑列表跳转到帮助页面;
7.动画模型显示顶点三角面;
8.新的webp图片格式支持,旧的jpg和png会自动转换,图片空间大大减少;
9.为骨骼节点添加手动摇动模拟;
10.增加骨架模型获得动画时长逻辑;
1.由于与最新版本引擎不兼容,关闭毛玻璃UI效果;
12.增加部分变量:强制移动、强制旋转和缩放的方法;
13.结构类型的高级排序支持具有不同元素的结构;Bug修复机生成器更换型号后,扩展报错。bug修复模型查看器重新导入obj原点位置错误bug修复骨骼模型绘制bug修复骨骼模型重新导入的文件会变大。错误修复扩展逻辑块的循环调用函数无法在扩展上运行错误修复字典。导出数据压缩时报告了错误bug。
版本1.3711
错误修复
修正了双耳音频文件失真的问题
修正了偶尔需要很长时间才能打开玩家主页的bug。
修复是否复制结构的get变量方法的参数在某些情况下无效的bug。
修复了当机械生成器上的全局变量没有被使用时的警告错误。
修复测试游戏后创建方法报告的错误bug
ai机械的启动事件在修复主人开关时会反复调用bug。
修复丢失部分变量方法后读取剩余逻辑失败的错误
修复布局文本太长后无法加载Bug。
共享材质模型删除后会产生bug。
更新功能:
1.大大优化逻辑调用的效率;
2.大大减少逻辑调用占用的内存;
3.提高高级文本框显示数字的效率;
4.LZMA压缩选项被添加到项目设置面板;
5.项目的“将机械代码导出到目录”功能改为正式功能,删除可选项目;
6.核心增加隐藏式核心开关,不采用半透明方式隐藏;
7.通过增加UI变量获取布局坐标的方法;
8.在json代码列表中guid后添加名称,方便版本控制查看;
9.增加播放器存档上传失败时自动重传的功能;
10.下载的游戏缓存不会重复解压,节省内存和加载时间;
1.ogg和wav文件要在启动时加载,避免第一次播放时卡顿;
12.减少代码界面滚动时的内存占用;
13.逻辑上增加地图/裁剪/远距离裁剪方式,自动隐藏地图上远处的物体;
14.删除旧版本代码的兼容性;
15.逻辑增加地图的方法/主人是否是主人;
16.将焦点方法和只读方法添加到输入框UI;
17.扩展逻辑块和逻辑块添加同步数据改变事件;
18.优化读表速度;
19.项目设置面板增加了“官方显示调试工具”开关,默认关闭;
20.当盒子UI的填充系数超出范围时,会增加一个错误;
21.UI变量是用visible方法添加的。UI变量和显示方式的区别是同时会判断父级是否可见。
22.模型查看界面增加了旋转、缩放和设置原点的功能;
23.读取颜色列表的方法被添加到图片变量中;
24.优化列表变量边界检查的效率;
25.减少需要同步坐标的对象数量;
v1.3531的更新
1.在工程模式中删除旧逻辑规则的功能;
2.提高网络同步频率;
3.删除旧的自动网络同步功能;
4.优化其他玩家在线时机械移动的问题;
版本1.2331
提高复杂逻辑的运算效率,减少内存占用;
去掉色彩校正,解决界面太暗的问题;
地图可以设置2个以上的出生点;
加载面板状态时禁止点击UI;
恢复零件的自发光效果;
三角形的粘连改为准确判断;
第二个编辑器指导优化;
修复一些bug;
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