

阴阳师妖怪屋vivo公测是一款由阴阳师衍生的模拟商业手游。游戏完美的继承了主题的剧情,自由多样的开发系统,多种方式的修神,不同的模式会有不同的玩法,等待你的挑战,好玩有趣的回合,带给你极致流畅的游戏体验。
阴阳师妖怪屋Vivo版介绍
游戏根据阴阳师IP改编,一款快乐可爱的养云妖游。可以和各种Q弹大神并肩作战。户主会在奇妙的剪纸庭院中照顾妖怪们的日常生活,共同打造个性化庭院。一个闲适温柔的神,结合创意日式剪纸画风,带给你个性修炼的轻松闲适时光,庭院趣味互动,自制休闲玩法,带给你全新的阴阳师世界体验。
阴阳师妖怪屋vivo渠道服务游戏
[开发]
目前可以确定的是,除了战斗类游戏关联的神祇的收集和个性化培养之外,还应该有放置性质的庭院游戏,供玩家在休闲时与自己喜欢的神祇互动。
但以目前能了解到的信息来看,提取收集到的神像还是需要消耗一些资源,可能很难获得自己喜欢的神像。
[打架]
战斗规则预计类似于以弹球为主的特殊游戏,以深受玩家喜爱的神为操作角色。妖精少年、妖刀姬等经典大神也将出现在本作中,陪伴玩家挑战复杂多样的关卡。
除了攀爬关卡之外,应该还有类似原著中石头距离的特殊副本供2265名玩家挑战,也会有不同血量和碰撞量的蝙蝠侠和boss的区别。
游戏评估
音乐:音乐调教的很好,侧重于温暖的日常生活,所以没有特别刺激的声音,适应性还是很好的。家具舞台配有许多不同的歌曲,非常有趣和周到。
UI:图标设计其实是有意的,但是很多情况下用起来很不方便。很笨重,容易误触。有一次聚餐,放在地板上两次…经常有人问我买了之后怎么换肤…真的,不方便。
画风:很治愈,q版神有特殊动作。除了一些算成成就的特殊互动,神走路或者玩玩具的时候也会有特殊的细节。比如蝴蝶熟练转圈,妖刀姬把玩剑玉,横波。可以说网易美工从来没有让人失望过,整体画风非常ok。
怎么玩:作为一款弹球游戏,我个人认为既然有碰撞和反弹,至少给我一个边界,让我知道边界在地图上的什么位置,打到哪里会反弹到哪里?而且几个boss的地图都有一些不同的机制,怪物也有不同的攻击方式,这些我自己都几乎没有介绍过。我觉得这些完全可以提供一个教学水平或者一个提示,或者至少提示我长按获取详细信息…
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