

少年三国志零联想版是一款精彩血腥的三国格斗策略手游。体验各种独特的战略战斗游戏,合理利用各武将的优势,在阵型中获得更多的胜算,提升阵容在实战中的战力,完成各种任务,享受最真实的血腥竞技冒险。
少年三国志零联想版正式版介绍
全新的三国志,改编之前的回合制游戏,还原士兵、将军、军师共同作战的三国志战略,颠覆传统战略卡牌游戏,跳出“国家队”思维的束缚。可以搭配32个流派,2265个玩家可以自由变换位置,这样就可以以奇比击败敌人,士兵之间会互相搭配。烧他们的脑子不累。天下大势,从零开始!
少年三国志零联想游戏护盾部队列队
【盾兵】开场获得盾甲值。
代表武将:【曹仁】天赋一开始可以为自己的排长和部队提供盾牌,【张飞】可以控制所有敌方单位1秒。
部署指南:部署时,盾兵和将军要放在阵容的前排,尤其是对面有轻重骑兵的时候,这样才能保证自己后排的输出环境。
特点分析:盾将偏向防守,攻击能力较弱。他们的主要属性是获得护盾,增加最大生命值,减少伤害和恢复生命。个别盾将也有控制和增益能力。在阵容中,主要作用是承受伤害,抵抗敌人轻重骑兵的突然推进。
特殊武器解锁水平
[蓝色手臂]
80级:敌人后排有四个弓箭手,前排有四个盾将。我们的双盾双输出前排加三个弓箭手和保姆就能通关。
100级:集中火力,一路突破。步兵会直接命中离自己最近的主指挥官,所以即使一路腾空也不会被对手切到后排。
120级:对向路中间双骑。必须用双盾防御,趁早打垮对方再骑。
第140级;两路中间有重骑需要用盾牌挡住。对面的步兵会优先攻击最近的指挥官,不会打到后排。
160级:160级和100级差不多。不需要安排单独的指挥官与对面步兵结盟,这样可以集中输出,方便突破点。
180级:专注前排输出取得突破。一路突围到前排后,开始一个个蚕食对方。
[紫色手臂]
200级:己方双盾会对应中路两个敌方纵队,边路敌方步兵纵队可以集中火力进行突破。
220级:集中火力突破对手底部孙坚所在的纵队,然后逐个击破。前排会优先提升自己的回血技能等级。
240级:敌人的轻骑排必须有自己的主指挥官在对面。重骑排需要一个能尽可能回血的盾来承载伤害。盾兵之后,必须有输出帮助消灭敌人。
260级:敌人的重骑列车需要我们的护盾防御,敌人的单人轻骑列车可以被我们的主指挥官用高伤害输出击破,然后一个一个吃掉。
280级:敌人在280级的位置和220级差不多。你需要集中火力突破孙坚垫底的道路。路上袁术会回血,先别打。
300级:对方中间有重骑路,需要我们两个护盾防守。如果边路有重骑,可以用重骑或者轻骑突破对方最弱的单武将路。
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