

江湖悠悠taptap版是一款日常以武侠为主的手游。游戏模拟管理和放置紧密结合,美术简单但机制复杂,丰富的台词和剧情等你去探索。有了专属角色的互动对话,玩家可以奋勇作战,漫游江湖。玩家可以通过装备招式、姿势、终结技来改变角色的战斗风格,以适应不同的敌人。
tap 江湖悠悠简介
“江湖悠悠”的游戏是多种游戏和思路的结合,主要分为模拟操作、放置和RPG三个部分。游戏聚集了大量的女性玩家,她们不求打打杀杀,也不希望在虚拟世界中脚踏多条船。相反,他们更喜欢做“大妈”,把游戏角色当孩子养。"江湖悠悠"
江湖悠悠taptap游戏庭院游玩
【精修】自学成才的铁匠天才。
【炼药】感觉有点鸡肋?药方是现成的,没有buff提升除了预防没办法玩。现在治疗完了可能没事,但是你赚钱了,你一个无证行医的炼药天才?有病还得自己跑个九州市场。自己做不划算。
【酿造】自己的酒喝不下去怎么受得了?再者,关于异水,我以为是为了提高酒的品质(雪水、露珠水、花上的水,书上没全写)。后来发现不仅不成功甚至不如普通水。那么,不同品质的会更贵吗?埋酒的想法很好。毕竟是私酒。
【烹饪】烹饪的品种很好,但是菜单里只有几个,很难。我觉得给角色送饭也是个不错的选择,加上故事。比如我的爱好可能是红糖姜水,讲的是师父外出游玩发现我后,被雨水困在破庙里,不忍责怪的一碗糖水的故事。当然,因人而异。
游戏评估
你可以尝试把侠义之道破成碎片,拆分成小故事和地图,放入旅行事件中。比如我旅行归来,得到的是探洞事件,进入画面,是探洞小地图。这就像侠义之道,但没有那么多的人和琐碎的分支。
战斗系统,我觉得可以在游戏中隐藏招架系数、攻击系数、等级、伤害值、加成值,在论坛和微信官方账号中创建一个版块独立发布。喜欢武侠搭配的玩家可以研究一下,对这些值没什么感觉的2265佛玩家很乐意有一个干净的界面。
侠义之路,可以改成“地图”,上面每个状态都可以进入。有集市和各种商店,在那里我们旅行时遇到的人可以交谈,旅行道具,种子,食物原料,你都可以在那里买到,而不是在商店里买带有页游性质的种子袋,用具袋,道具袋。店铺的存在其实有点奇观。
单纯的回归画面很容易重复,侠义之道的故事却不容易。每条支线都可以作为一个旅游事件。不仅劫富济贫,还帮助书院老先生寻找调皮绝顶的人才。我喜欢和三两个朋友在前进楼,或者一个老人在冰冷的河面上钓鱼。玩家创造的小故事也可以作为地图中的小彩蛋。那些火把,钱袋,酒可以作为地图中的一次性道具,提供方便。
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