《文明6》虎蹲炮有什么用,《文明6》全方面实用技巧介绍 文明6虎蹲炮怎么用
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《文明6》虎蹲炮有什么用
文明6虎蹲炮怎么加强:
萌新一直玩中国
因为妹子初始用四次最高用七次实在太爽
然而虎蹲和长城好像都没什么存在感
即使妹子可以用七次
我还是不想建长城
其实可以简单的俩一起改
“虎蹲炮在长城上移动不消耗移动力”
刚好符合这版本中国的守家种田路线
看了上边这篇文明6虎蹲炮加强玩法,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览兔宝宝游戏网。
《文明6》全方面实用技巧介绍 文明6虎蹲炮怎么用
《文明6》虎蹲炮是天朝特有单位,很多玩家都关心虎蹲炮该如何使用?下面就为大家带来玩家“菜花小蛇”分享的实用技巧,希望能对大家有所帮助。技巧:基本面分析:远程单位基础近力30:同弩手,同时代看似还可以,可实际上由于射程为1必须贴脸,30的基础力就不够抗揍的了,总之一个字:脆。远程攻击力50:比同时代的弩手高10力,按照文明六的设定,高10力就很强了,高力这点还是有保障的,贴脸输出很厉害。射程1,最大软肋,虽然炮身闪闪发光,射出去的却是大石头一块,投石手的射程待遇绝对会极大限制高力的发挥。造价:160锤,相比弩手的180锤,其实并未便宜多少,虎蹲海倒也不是不能想,但必须提前做好下海的规划。科技前提:机械,跟以往的诸葛弩一样,这条科技线不怎么讨喜,作为不太会优先冲击的军事科技,早出虎蹲的代价必然是科技偏科,利弊再分析吧。野战:单独行动:靠高力制敌,但是每次都要骑脸还是有点虚的。建议:尽量隔河,蹲丘输出,限制敌方的移动力,使对方不能先发制人,这样虎蹲炮的高力就优势尽显了。组团揍人:可以考虑绑定双虎军团(对于军团绑定了解的还太少,这里纯属YY),用双高力如同两只发春的猫一样冲到对方脸上保证秒杀,自己也能毫无危险。带上保镖,组个小军区出击,可以组建一个最早的骑炮大军,用骑兵的冲击和移动来弥补射程,主野战,也可以带上弩手,先弩后炮用来秒敌。假如敌人是骑兵大军,可以考虑补长枪,毕竟虎蹲被骑兵冲击,腿短炮无还手之力会比较惨。攻城:还是那个词:腿太短。到中古城墙的年代,炮在城下基本是站不住了,因此我不认为虎蹲攻城很有用,五代诸葛弩的扩张特性基本废了,当然我这也是想的,欢迎反驳。守家:无敌般的存在,虎蹲守家没什么好多说的,可以说是没有守不住的。我感觉这才是游戏设计的初衷,他们给奇观狂秦始皇配了这么个UU,心里想着的应该就是守家加成。最后,不自量力的做一下战略分析,这要结合其他特性。总的来看,中国的特性非常保守,长城,虎蹲全都是主防御的,科技加成,加速奇观则是蘑菇特质,对于扩张倾向则一个特质都没给。那么神级条件下,想要优势最大化就只能是特质最大化,否则是刚不过神级AI的。中国的这些特性分析起来跟五代的棒子很像,跟五代的媚娘已经差很远了,因而我认为大家还是抛弃五代的固定思维为好,不要错把嬴政当媚娘,扶她不可取。中国的玩法还是要参照五代棒子的科技胜利路线,认真规划国土,早早铺城占地,埋头科技胜利还是很有搞头的。对于邻居,想拍脸就拍脸,邻居敢宣你就打防反,为自己的坐大不惜一切,但是主动宣战好处就不大了。另外补充一点,中国在六代不太像是新手向文明,不过,鉴于科技胜利相对来说是比较简单的,因此在科技种田上有加成的文明过神应该都比较容易。以上就是虎蹲炮各种情况实用技巧介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
总结:以上内容就是针对《文明6》虎蹲炮有什么用,《文明6》全方面实用技巧介绍 文明6虎蹲炮怎么用的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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