动物森友会岛屿设计进阶教学,集合啦动物森友会进阶知识分享
《动物森友会》岛屿设计进阶教学,集合啦动物森友会进阶知识分享,动物森友会岛评价提升方法,最近不少朋友在找《动物森友会》岛屿设计进阶教学的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下动物森友会瀑布怎么造
《动物森友会》岛屿设计进阶教学
《动物森友会》游戏中玩家能自行改造岛屿,让岛屿变得更加有自己的风格,可能会有玩家在岛屿改造来一部分后就开始迷茫,不清楚要怎么继续,下面请看玩家“今IMA”分享的《动物森友会》岛屿设计进阶教学。希望能为各位玩家带来一些帮助。
设计理念
思路与方向
拿出一张岛屿地图马上叫你设计,多数人都会一脸懵。我要如何找到属于我风格的岛屿设计方向?
如果你正为此困扰,我会帮助你打开思路找到答案。比起突然规划整个岛屿,不如试试从那些能打动你的小物件入手。
这个和服架很好看我想展示她;我想给这个月亮打造个神秘的氛围;又或是,我有好多中国风/和风小物件,我想营造出与之对应的岛屿氛围。
当你产生这些想法的时候,就可以尝试确立你的岛屿设计主题了。
游戏初期,我花费了大量的时间与精力培育杂交花朵,其后来成为了我设计岛屿的主题之一。
在三星解锁地形改造时,我又在瀑布与河流中发现了百变的可能性。尽管是无人岛却有着饮料贩售机、路灯和收音机这种现代感的物件。
于是“花朵、河流和现代感”三个词成为了我的岛屿设计主题。——我的花园都市
商店与花朵
针对一些建筑物我进行了不同的调整,博物馆用高高的台阶与宽阔的瀑布来展现宏伟感,商店用暖色的花朵和栅栏制造温馨的氛围,服装店用坡道+瀑布以及小物件突出设计感。
这些都是根据主题来规划的。
如果你正在杂乱的家具和眼花缭乱的道路设计里迷茫,试着抬起头看看你摆在最显眼位置的物件,从你最喜欢的东西开始设计是个不错的选择。
基础篇
不为规划而规划,确认你的建筑物主角,岛屿规划是围绕他展开的。
是一座宏伟壮观的博物馆;还是一眼望不到边际的花圃;亦或是和谁一同赏月的湖中小岛。
避免等比例的分布建筑物,失去主题和重点的布局是乏味的。
商业区/住宅区,当你有意识规划不同的功能地区时很容易产生。
小吃街1:住宅区1:花圃1 诸如此类等比例的区域划分。
逐渐会让你陷入我需要这块地;我要填满它;这是一个不可破坏的区域的思维,出现在你地图上的就是三个几乎一样大小的矩形,这些矩形限制了你之后的设计思路,你所有想展现出来的奇妙想法都被栅栏或者铺好的道路阻止。
为了避免这样的规划阻止你的可能性,你需要知道自己的主角是什么。
规划我的岛屿时我选择了可能性最多也最复杂的主角
小动物的家
十个小动物,每个都是我的主角。这是一件困难又非常有意思的事情,不是吗?
小动物们不同的房屋装修风格给了我启发,我会为他们的房屋样式设计各自不同的院落。
为了避免房屋过于紧凑或者偏僻,我把这十座房子分别分布在了不同层的高度,利用坡道或者桥梁让他们互相关联又各自分离。
尽管如此我并不建议还在为此苦恼的你选择这样工程量巨大的主角。
选择你所能想到的、喜爱的,或者别人的设计让你感到惊艳的作为你的主角,可以是一个,也可以是多个。
削弱其他作为配角建筑物的存在感,同时避免矩形规划的条条框框限制住你自己。
功能区域的优化
规划好我要建设的功能区域后应该做什么?
你应该已经注意到,在岛上行走时你的视角是受限制的。
你无法像在你的小屋里一样旋转自己的视角,因此避免视角被遮挡也成为了规划设计岛屿时的一环。类似松树或者竹子会比果树以及阔叶树要高。
毫无规划的、过度密集的种植树木会导致你什么都看不见。同理,过于密集的房屋,较高的家具以及错误修建的悬崖,都会遮挡你的视线。
在规划时如果涉及到此类物件,要提前预留出一定的格子数,修建悬崖时越高的层数造成的视觉死角就越大,需要预留的格子也就越多。
松树
如果你正在制造大范围的河流,那就要注意另外一点——道路的通达程度。
过多的跳跳乐会严重影响到你的体验,以及小动物的体验,目前我还没见过小动物去到跳跳乐的对岸, 有人发现过吗我也想看看。
尽量避免制造只有一格宽度的道路,小动物在坐下/钓鱼/聊天的时候你是推不动的,当你想赶路要经过单行道被堵住的时候不得不和他寒暄两句。决定规划好区域之前千万别忘记留出钓鱼/摇树/捉虫的范围。
河流小于三格大于五格的钓鱼体验都不太好。
并且在改造河流时,范围的形状会影响产生湖泊鱼/河流鱼。
树木若不是作为果园而是街道装饰物种植,更建议将树木分类后选择不会结果的品种,在摆满物品的街道旁捡果子很可能导致你重修一块区域。
花朵即使作为街道频繁的装饰,仍建议制造一块大片的、专用的花圃用来捕捉虫子。
空间感
在初次登岛的时候,你就会发现地图上有着大片的深绿色平原,以及必须借助梯子才能上去的浅绿色悬崖部分。
其实从一开始岛屿的地形就暗示了空间的可能性。
在到后来三星开放悬崖施工,直接把这份可能性交到了你的手上。
借助这两层悬崖我们自己创造了瀑布,这座瀑布就是空间感的代表之一。
而后把所有房子和街道规划在一块平地上,空间感的可能性也渐渐消散。
不要限制你自己和岛屿的可能性!
把坡道、桥梁最大化的利用起来。
观月台
在前贴中,我介绍了一层高度的服装店以及我的房屋。
如果你还不太理解空间感的含义,那么试着用坡道连接你的各个区域,在你进门延伸出一条小吃街的尽头施工一层悬崖,用坡道连接起来,
在坡道的上方修建一块花圃或者一座房子,在房子一旁施工二层悬崖,用坡道连接起来,在最顶上修建一座观月台。
从平地到一层到二层,仅仅用坡道作为联系,尽管施工难度和占地面积有所改变,但在保证了你建筑数量的同时,营造了一股“空间感”扑面而来。
桥梁不像坡道的使用一样自由,且有着只能在河流上修建的约束。但仍是可以加以利用的素材,桥的外观风格多样,石头、木头以及和风等,
在思路与方向的一章中,如果你已经确定了相关的岛屿风格,为了一座和风桥挖条河也是值得去做的事情。坡道建造上限8个;桥梁建造上限8个。
坡道是建立在悬崖的基础上;桥梁又是建立在河流的基础上。也就是悬崖施工和河流施工。这两个功能就是创造空间感的秘诀。
植物的点缀
田园小径或者柏油大道也好,植物的点缀都是很重要的。且不论植物本身会影响岛屿评分,树木或者花朵的存在也是绝大部分风格岛屿都适用的。
如何适当的利用植物点缀?
装饰建筑物是个最简单的思路;装饰道路或者装饰悬崖都是不错的选择。如果说博物馆是主角,商店是配角,那么植物就是上演这场大戏必不可少的服饰和道具。目前花朵有八个品种,树木有竹子/松树/阔叶三种不同外观。
不知道选择什么品种?种你喜欢的就可以了。对于具体装饰在什么位置的设计我不会放在这里讲,我认为非常多的攻略以及视频都有很好的演示。不存在抄袭的说法,喜爱一种设计并且采用是对设计者的一种肯定,至少在这个游戏中,至少对我来说。
我相信绝大部分分享自己设计经验的小伙伴都不会介意,除非特别标注,你喜爱且决定采用后留言表示是绝对没有问题的,但我仍鼓励在这基础之上你能加上自己的创意,创造属于自己的风格。
对于色调的搭配(花朵的颜色选择)我会在后文讲到,除开这些极致(需要一定相关基础)的细节,目前这部分已经足够适用所有岛屿建设了。
集合啦动物森友会进阶知识分享
集合啦动物森友会中有很多的小技巧能够帮助玩家们更好的进行游戏,比如在发财树种植方法、家具快速获得方法等等,这些知识都会为你带来很多的便利,下面小编为大家带来一些集合啦动物森友会实用小技巧进阶知识,一起来看看吧。
集合啦动物森友会实用小知识
1.每次到了素材岛只要不是竹林,都要先把树摇一下,因为随机一棵树上可以摇下家具。
2.用铲子挖坑后可以直接按Y键把坑填平。
3.摇钱树的制作方法:岛上有时会在地上刷新一个发亮地方,用铲子挖一下可以挖出铃币,挖出以后不要着急埋上,这个洞是可以种钱的,放进去铃币会长出一棵树苗,5天后可以收获3倍金额的钱来。,如果身上金币没超过10万,可以把光标移到金钱上按A,把1万块钱作为物品放到包里。
4.狸猫给你栅栏以后ATM机会刷新两个栅栏的DIY图纸,买下来以后还没完,栅栏还有很多种,记得每天去看看。
5.集里游+里的特殊抓虫任务能在白天做的尽量做完,白天和夜晚刷新的虫子是不同的,到了晚上就做不了了。
6.还完20万贷款以后房子会升级成套间,里面还有一间,把34万还清以后侧面还会多出一间来。。
7.系统会根据你房屋的摆设评分,快乐家协会会有通过邮件的方式告诉你得分。
8.房屋盖好后可以升级6次。
9.钓鱼是可以钓出非当前季节鱼的。
10.把水果树种到地上是由集里游奖励的,果子的种类有:樱花、苹果、橘子、桃、梨和椰子。
11.探索素材岛是可以养狼蛛/蝴蝶的。方法是:把树、石头和花全都刨了。
12.岛上的果树需要两天才能结果,如果前一天把果子都采完了,记得给自己留几个,省的第二天用的时候还得去商店买。
13.第一次邀请动物来岛的第二天狸猫会给你一个建桥的配方,请记住,这个配方是一次性的,造完桥后配方会消失。如果桥建的不理想,不要着急,随着岛屿的建设,当村公所从帐篷改建为房子以后,就可以随便建桥了。
14.房屋是可以改变外观的。随着建设的推进,大狸猫会通知你可以改变外观,一次5000,改变后第二天才有效果。
15.邀请岛民的上限是10个,如果超出数量,应该是会赶走一个岛民。
16.NS动物之森是可以联动AMIIBO的,等到村子的服务站建好后就可以在ATM机上刷AMIIBO了。AMIIBO目前有两种:一种是动物AMIIBO,一共18个,刷完以后可以邀请对应的动物登岛;另一种是房车AMIIBO,在上一代动森的作用是出现一辆卖特殊物品的房车商店。由于AMIIBO单价太贵,如果想收集齐的话,建议买AMIIBO卡,一张3块左右。
17.建好商店以后就可以炒股了,每周日的白天,会过来一只流鼻涕的猪,会过来兜售大头菜。10个一组,10组是一格。注意:大头菜是不能放到收纳箱的,只能放在包里或者地上,如果不及时出手会很麻烦,,可以保存到周六,满一周后菜会烂掉。
18.可以在地上集中种大片花养虫子,等到花开的时候,你会发现有一堆虫子可以抓。
19.花是可以杂交的,如上图,红白花种在一起可以产出粉色的花。
20.跑步撞到花会把花瓣撞掉,没有花瓣的花是不会吸引虫子的。
20.抓虫子是需要考虑身位的,虫网抓虫子的范围是角色前面两个格子,如果走的太近是抓不到虫子的。
21.半推摇杆走路可以起到和按住A举起虫网一样的效果,养成这样的习惯有个好处,就是发现自己搞不定狼蛛的时候方便向后逃跑。
22.登岛以后尽量将不长水果的树整个铲走集中种植,这些树里是有樱花树的,到了樱花节可以开花。
23.不要改时间!任天堂在游戏发售之前提到,在每次节日进行的时候会强制查询游戏内部时间,如果和实际时间对不上,会取消这个机子参加活动的资格。
24.岛屿上的动物说的其实不是中文,而是根据文本自动合成的电子音。B站有不少UP把声音调慢后发现根本不是人话。
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总结:以上内容就是针对动物森友会岛屿设计进阶教学,集合啦动物森友会进阶知识分享的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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