命运2PVP主副手手炮分析及选择推荐,命运2狂猎赛季什么手炮好用年四PVP手炮推荐
《命运2》PVP主副手手炮分析及选择推荐,命运2狂猎赛季什么手炮好用年四PVP手炮推荐,命运2本赛季枪械留存推荐一览,最近不少朋友在找《命运2》PVP主副手手炮分析及选择推荐的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下命运2神隐赛季PVP武器与perk选择指南
《命运2》PVP主副手手炮分析及选择推荐
前言:
1.这里看大佬的话:“长+短,白+绿”。顾名思义,就是一把长枪一把应对近距离,一把白子弹另一把特殊武器(比如手炮+喷子),具体什么配什么,那就看你手感喜欢什么了,而且通常也不太固定,准备2-3套搭配,这样足以应对绝大多数情况了。
2.优先选择史诗(紫色)武器,紫武器最强的地方就是因为它是史诗(紫)的,不占金枪位置。
3.史诗装备PERK只是推荐选择,并不是说出了别的不能用,实际可以根据你自己的想法和理解进行调整。(毕竟刷某一种perk的确是非常枯燥的)。
4.不在推荐范围内的装备并不是说一定就不要用(比如午夜政变)。
手炮(Hand Cannon):
自从这版本大砍射程之后,手炮的地位下降,不再这么无解(尤其在大图面对长枪时很无力),但凭借着优秀的手感还是版本我心里T1的选择。主要推荐140-150手炮,110需要适应手感,180TTK太低射程略短个人是不太推荐用的。(因为只有爱莲娜是特殊手炮所以单独介绍)。
主手手炮推荐:
1.黑桃A
作为老牌140手炮,虽然砍了增伤不再能体验2枪一个小朋友(曾经93一枪,5韧性以下的尬殿都给我down),70的aa在一众手炮里面也不算非常高,但凭借ACE依旧优秀的综合素质(手感OK,增伤、击杀加速换弹,关键还很帅),相较于其他强力手炮其实这玩意获得方式真的很简单了。
2.荆棘
85的AA在手炮里面排第二,缺点是射程吃瘪,虽然没有什么增伤和加速换弹perk但是荆棘打人持续干扰屏幕+扣血(中弹者屏幕变黑变绿还有扣血,给对面心理上能造成很大的压力),击杀后捡球回子弹让他强行在一众手炮里面独树一帜,当前版本T1级别的手炮。
3.最后遗言
40的AA,超短的射程看着很一般,但是作为一把全自动225手炮,享受的是150手炮的伤害(头部68,身体41),当前版本最短TTK的手炮,无论是用于补伤害还是单独拿出来对枪都是OK的。虽然PERK说腰射连续命中+AA但是实际上还是推荐开镜(遗言开镜和腰射后坐力大小不一样,详细的看下面的对比图),掌握节奏挺好压的。
开镜后座明显大于不开镜。
4.绯红之枪
75的AA,三连发击打方式实际上就是一把披着手炮皮的脉冲。因为这个版本被BUFF了伤害(25增加到33)而变得很强力的一把枪,原来根本没人用。击杀回血+精确击杀重新装填,催化剂几乎把射程拉满到手炮极限。这两者让这武器直接更上一层楼,非常值得一试,不过还是不推荐这玩意中远距离对枪,极限距离这玩意三发只能打到一枪2333。
5.渎职之罪
作为最后一把“推荐”的金手炮,180本身面板并不好看的同时获取难度也是最高的之一(昨天经过提醒,现在还是千谋百计出稀有BOSS大眼睛并赢下那个回合才能拿到的金枪...任务,boss本身几十把千谋都不一定有一把),perk也决定他PVE尤其是面对Taken的时候更加有力。但是(无论打哪)5枪必杀,7枪超能力都顶不住的爆炸伤害让他在这个版本还是有着一定的地位,如果枪法并不是很好的尬殿可以尝试。
6.苍鹰之主
万兽园出品,本身获得方式很简单但是开万兽园略麻烦,手感类似ACE,综合素质非常优秀的紫手炮,perk推荐为“全口径+精准校调弹药+风暴之眼+旁轴凖镜”,大师射程,以达到最大射程。如果你觉得想要伤害上有所提升或者并不想要风暴之眼,可以将风暴之眼换成亡命之徒,旁轴凖镜换成狂暴。
7.节约配给
92的AA配合理论手炮射程天花板,还有让人看不懂的PVE伤害,最强手炮当之无愧。但是本身获取难度也是最高的之一——来源于清算之地三阶奖励。PERK选择“全口径+大口径弹药”(跳弹没了射程就选大口径吧),后两个perk看个人选择“迅速击中/速射瞄准器 + 旁轴凖镜/移动目标”,如果是想要选择多重击杀弹夹的话,那么另一个请务必使迅速击中以弥补换弹速度,大师也是选择射程。
8.公爵MK.44
作为一把110的手炮的公爵并没有太多的使用者,而且面板除了射程其他基本都是短板(超级慢的换弹速度和开镜速度),似乎lz本身也不太待见(即使我有极品的)。不过你们可以驾驭这匹桀骜不驯的“骏马”时,它就会摇身一变成为超级大杀器,触发1 层狂暴就可以做到2c,一下子就超越了大部分手炮的TTK(虽然触发有点难度),属于被低估的那一类型装备中,喜欢的小伙伴可以自己试试。推荐perk我会考虑扬长补短的“快速拔枪HCS+迅速击中+大口径弹药/加宽弹夹井+狂暴”。
副手手炮推荐:
1.射日弹头
曾经也是一把玩具枪,没有催化剂的极短射程和一般的稳定性(催化剂年二绝版)、爆炸伤害的复杂计算(这一点放后面解释)、8发超少的弹夹还有超慢的换弹速度都让他不被待见。这个版本修改催化剂掉落、增加弹夹数量并且加快换弹速度之后,尤其它本身也属于爆炸弹头武器,这把枪才慢慢被发掘出来。独特的弹头让他与后辈荆棘类似,都有严重干扰中弹者视野的效果(屏幕严重泛红),并且可以让目标变得很亮很显眼(整个通红)。原为新手三金枪之一,现在不知道怎么获得。LZ建议催化剂生效之后再使用。
2.野兽国度
最后遗愿出品,本身手感一流,射程略短,推荐perk“全口径+精准校调弹药+亡命之徒+狂暴/击杀弹夹/爆炸弹头”。
3.烈火兰花
以“理论上最暴力”著称,唯一双增伤perk可以共存的手炮(虽然lz太黑了就是刷不出来),缺点依旧是射程略短,以及本身糟糕的换弹速度;如果想要超暴力的PERK,官roll大师就能直接用(螺旋膛线+舍弃弹夹+狂暴+击杀弹夹),前两个可以换成“全口径+加宽弹夹井”,如果是也想堆射程,那就“全口径+精准校调弹药+旁轴凖镜+迅速击中/爆炸弹头”。(有精准校调一定要有迅速击中,如果用爆炸弹头就考虑舍弃弹夹或者加宽弹夹井)
4.澄亮守护
原千梦掉落,现万兽园也能掉落,85的AA位居第二,用的人很少,缺点是射程很短,PERK池子很乱,但不代表这玩意不能用。推荐perk“交火HCS+精准校调弹药+禅意时刻+滑射/亡命之徒/速射瞄准器”
5.LUNA/Never Forgotten(月之狂嚎、永不遗忘)
两者都是竞技场RANK任务奖励(前者2100,后者5500)。看似NF只是luna的射程升级版,实际上两者在使用手感上是有一定差异的(看两者枪口和弹药perk对比以及实际演示对比图,NF后坐力明显大于LUNA)。79的AA也非常的高,另一方面两者改版前180射速加上宏伟之嚎(连续两枪弱点之后持续5s的2.35倍伤害,直到空枪或者击杀结束,在那之前一直可以通过继续打弱点刷新持续时间),可以做到2c1b(58/58/85),甚至在某些极端环境可以1c1b(135/85),基本上是那个时候锁死所有有这些枪的玩家的副武器栏。现如今射速砍到150,宏伟之嚎效果改变(经过大佬提示,就是第三枪打身子和头都是68),虽不如以前,依然可以做到2c1b,lz在改版之后用是没以前这么香了,不过还是很喜欢带着玩。现在不知道任务简化之后好不好拿,曾经是所有人的噩梦(又臭又长)。如果你对自己的技术有一定的信心,一把luna还是非常值得拿一拿的。
后坐力对比(1图LUNA,2图NF)
命运2狂猎赛季什么手炮好用年四PVP手炮推荐
命运2手炮是游戏中的常用武器之一,狂猎赛季什么手炮厉害?PVP用什么手炮?下面一起来看看命运2狂猎赛季PVP手炮推荐
命运2狂猎赛季PVP手炮推荐
01 更迭的时代
140/150射速手炮凭借高容错率、快TTK和所有武器中最强的灵活性征服了一批又一批的玩家,年三后两个赛季,恐怖诺言横空出世,作为备用口粮的最佳替代品被寄予了厚望。而就在75天前,Bungie的一篇周报给了手炮玩家们当头一棒,110改120,150改140,作为上手率最高的150手炮群体,无人知道这样颠覆性的改动是喜是忧,为了适应新的射速和框架,每个人都做着最好和最坏的打算。
但这次的改动,棒鸡显然达到了自己的目的,并且非常成功:
开发团队:这个时期,轻质(150射速)手炮是大多数PVP中所使用的手炮。当我们实在难以去平衡140和150手炮的时候,(我们意识到)150手炮有更快的TTK,所以,我们将这两种的射速持平了。
我们之所以选择将他们改为140射速,就是因为他们在PVP里足够公平。这个改动会让其他类型的武器框架更轻松应对手炮玩家,避免了手炮过高的TTK的情况,也让接下来对600射速自动步枪的改动更有协调性。
如果我们考古棒鸡周报就不难发现,对于现在的熔炉环境,140手炮并没有完全消亡,而是110手炮变了凤凰,成功地回到了熔炉玩家的视野,而作为手炮的忠实粉丝,包括狂飙在内的120手炮让玩家有了新的非常理想的选择。
年四试炼模式的第三周光辉悬崖作为一张大图,因为有限射程的伤害衰减,140手炮在远点对枪会毫无质疑地吃亏,而这周的武器击杀榜也足以证明120手炮的强势之处:
副手方面,邪冬超过了崇拜的击杀总数30万之多,而整个榜单中,狂飙、稳健之手和真实预言占据了第3/4/5名,成为了手炮新星,这也是年三试炼开赛以来从未有过的局面,血色浪漫也成为了很多主机玩家的meta武器,但昔日霸榜的恐怖诺言只能勉强排在最后,甚至被黑桃A超越。
多少手炮爱好者为了从老8那里roll出一把恐怖诺言而“倾家荡产”,又有多少老玩家因为退环境而告别自己心爱的备用口粮,难道140手炮在年四真的迎来自己的末路吗?
02 光辉岁月
说到140/150手炮,就不得不提到一个标志性人物:寒冰箭
寒冰箭作为一个铁打的140手炮男孩(我当时在他直播间现场,寒冰箭说自己是140手炮爱好者,也是棒鸡手炮改动发布后最期待手炮表现的玩家之一)在2年前发布过一个“老活儿”,不同于现在丰富的武器build组合,这场对局中寒冰箭只使用最标准的配装——黑桃A、心操、独眼头,来呈现当时最顶级的PVP技术,而时隔两年,77万的播放量使寒冰箭一战成名,至今这个视频还在他的频道里占据前三播放量的宝座。
如果我们客观回看当时的对局,其实寒冰箭的黑桃A并不是靠枪枪到头,通过纯粹的3tap技术压制对面,而更多凭借叠“终有一死”的增伤buff形成滚雪球式的优势击杀。远点黑桃A的出色伤害与压制力以及近点心操的快速反应使寒冰箭没有露出太大的破绽,而多数的阵亡也是因为近点心操喷歪或者被对面泰坦肩撞。
在黑桃A还没被削弱的时代,“终有一死”的增伤perk并不会因为切换武器而消失,这使得寒冰箭在近点心操快速反应之后,黑桃A仍然有充足的续航和高伤害能力。
高伤害、面板强、续航能力优越,这三个词足以成就一把手炮,而现在的120手炮便有着两年前黑桃A的共同点,甚至在射程上还要胜过黑桃A。如此可见,当今的120手炮类型这使得本就稳定3tap的手炮类武器锦上添花,甚至可以实现2tap和1tap、稳定收割残血的操作。
Ascendant Nomad对120手炮“真实预言”的伤害测评
68的面板射程配合强力首发perk的真实预言,最大射程45M,一枪头90血。
熔炉导师Ascendant Nomad在自己的视频中全面地阐述了120手炮在对枪时的多元优势,并正是因为这样的优势,让120手炮成为了当今手炮玩家们的最优选择:
Because of their rediculous base range and damage fall-off, you can engage someone at pulse rifle range and secure kills. You can actively challenge snipers and take on fights in nearly every engage range outside of the very close range stuff, provided you play your cover and position yourself well.
正因为120手炮的离谱面板射程和伤害衰减,你可以在(匹敌)脉冲的有效射程内对枪并且击杀敌人,你可以主动地去找狙击手,并在除去非近点的任何距离内对枪,(120手炮)会给予你寻找并躲避到有效的掩体后面,对枪的同时让自己处于一个安全的位置。
作为140/150手炮的忠实玩家,我也很乐于去尝试120手炮,如此强劲的面板身材,我在直播时却还在拿着140手炮,这不免水友们时不时发来很多条弹幕问我:
红石哥怎么不玩120?// 主播可以玩(演示)120吗 // 红石怎么还在玩140?
借助这篇文章,我也深度写一写为什么我仍然保持自己使用140手炮的习惯,和对120手炮的实战感受与未来展望。
03 版本“逆子”?
虽然我有120的手炮(真实预言:精确弹药+测距仪+高爆载荷),而且我没有完全拒绝使用120,也并不是因为我拿起120就变菜了,但我不认同120手炮能100%适应自己的操作习惯。
水友推荐我最多的120手炮中,除了我暂时还没有roll出好perk的稳健之手就是狂飙,但因为狂飙没有催化(PVE老懒狗了)感受不到水友所说的“狂飙有催化和没催化是两把枪”的真正感觉。几周之前,狂飙作为一把120异域手炮重回多数玩家的武器池,我体验了几次,但给我最大的感觉就是“笨重、慢、打不准、节奏乱”,所以果断放弃了。
我又开始尝试真实预言,从自己的保险库中翻出了唯一一把能用的perk组合,但因为没有丢弃式弹夹,在备弹和操作性方面大打折扣,对于玩惯了速描的恐怖诺言的我来说实在不友好。
寒冰箭:我宣布,狂飙是120手炮的King(不一样的感觉)
直播的时候打了好几局,击杀方面不次于恐怖诺言,打完之后我这样回复公屏的水友:
120手炮本身行,伤害射程啥的都够,都很出色,我的击杀也不少,但在我手里,我就感觉自己的节奏被拖慢了,整局下来还是很难受,而且有的能在恐怖诺言上打出来的操作、我非常依赖的、必要的操作根本就打不出来,像跳射和快切喷子后的速瞄补枪只是冰山一角,对于这把(真实预言)来说真的不行。
我逐渐想明白了一件事,120手炮面板确实强,但这并不足以作为我高频率使用它的原因。120和140手炮虽然对比明显,但120的良好身材牺牲的是操纵、灵活性、备弹和一打多的续航能力,且最明显的就是二者的射速之差,抛开上述优缺点,光是容错率就是非手炮玩家想要入坑手炮的一个巨大门槛。
我还注意到的是,很多知名PVP主播在这几周的试炼模式,120手炮的上手率非常高,尤其像试炼和生存这样的3v3吃配合的模式,在和队友良好的配合下有瞬秒敌人和快速压制血线的效果,适合激进打法的队伍,但120手炮本身仍然以准度为前提,击杀能力的背后是手炮万杀的经验和熟练度,过于沉浸在120手炮的面板能力却因射速(容错率)和后坐力疯狂空枪,只会让自己的操作变形,甚至对自己的枪法和信心造成打击。
再者就是根据模式、地图或者配合队友选枪,6v6模式里我更倾向于操作更加灵活、续航能力更强的恐怖诺言,而在3v3模式里,我可以重新支起120和140的天平,快节奏就选140帮队友补枪和打变速,慢节奏就可以选120配合队友打集火。
但如果非要让我偏激地评论的话,120和140都是手炮,同样都是3tap,宁可牺牲伤害和射程,我也希望容错率能高一些;面板再优越,上手无法适应,该补到的残血补不到,甚至枪枪描边不也没用吗?
04 结语
如果我们给每个赛季的熔炉竞技场赋予一系列关键词,年三版本末期可以是“150、山巅、邪冬”,年四就当属“120、140、脉冲和QX”。
正所谓“不管黑猫白猫,能抓到老树的就是好猫”,结合地图和自己的打法(playstyle),找到自己适合的手炮甚至任何武器都是很重要的,不要单纯因为面板和其他人的华丽操作而限制住自己的选择。
如果想从140过渡到120,我的建议是在140时期将自己的手炮准度提升,加强自己3tap的水平,虽然120手炮强大的面板射程配合增伤perk让玩家有些时候不需要3tap,或者2头1身、1头2身等,但提升自己的命中率才能有效应对140过渡120的更低射速和容错率。
如果想从零练起手炮,我倒建议先从140手炮入手,先去寻找手炮击杀的感觉和适应自己操作习惯的身法,但既然选择了手炮,就意味着自己有很长的一段路要走。如果120/140手炮总是空枪也不要气馁,重新审视自己的身位、瞄准能力和对枪能力,不断提升自己,重要的是不要影响自己的信心。
Bungie实现了自己的平衡前景,120手炮站了起来。综上所述,当前赛季,120手炮在面板方面具有无可置疑的强度,但这并不意味着140手炮面临着自己的穷途末路。
总结:以上内容就是针对命运2PVP主副手手炮分析及选择推荐,命运2狂猎赛季什么手炮好用年四PVP手炮推荐的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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