魔兽世界9.25踏风手法选择,魔兽世界9.2通灵踏风单体与AOE输出手法分享
魔兽世界9.25踏风手法选择,魔兽世界9.2通灵踏风单体与AOE输出手法分享,求教魔兽世界踏风武僧的输出手法。雕文以及天赋选择。最好是玩过的人...,最近不少朋友在找魔兽世界9.25踏风手法选择的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下魔兽世界武僧踏风的输出手法和关键技能是那些?最好详细点,还要天赋该...
魔兽世界9.25踏风手法选择
众所周知,踏风的套装效果一言难尽。同样是叠层,甚至比不上狂徒的叠层。但也不能说没有增益。至于boss战,很多踏风被举报说只会aoe,这不是对的,尤其是在9.25,战术后仰。boss战斗,尤其是残暴周,请给boss应有的尊重,留老虎与骨尘酒,分身最好有,实在没有就只能自己对着圣物挨个打一下了,如果圣物一直出不了想要的,也别吝啬一脚旭日东升踢给特定圣物,boss战开场老虎后就去想办法叠4层转转层数,圣物大怪出来了再摸一下叠5层,然后扔酒开转,一直转到圣物打掉,如果圣物掉了还有5层,有酒的情况下还可以继续转,如果打的是U,就可以猛虎旭日幻灭猛虎旭日一直循环了,如果有老虎与sx,可以1+1。
开圣物的时候如果你愿意给圣物一脚旭日,那么可以把分身与酒提前扔下来转,伤害更好看,而且能更早的赌被动的酒与赤精。残暴周boss战斗里的第二次分身,如果没有add战,用在被动酒触发的时候,残暴周的第二次老虎,尽可能对着酒与分身,硬要有优先级,就是酒>分身,但是如果是在高急速下,或者那俩技能都还要好久能转好,而且boss血量和团队不允许自己留老虎,要么赌一下酒,要么裸用,赌酒赌四五个豆就行了,别拖着,老虎离开了你也是有战斗力的。体感在残暴周的踏风,输出环境好的话,不比莎士比亚低,如果赤精和酒触发的好甚至可以超过他们(想屁吃),啊对不要看不起火法,那是残暴周的大爹。踏风boss战出现输出环境不好,或者爆发没打好,,可能本体就打不过他们俩了,或者说被拉开个十几二十万,但是绝对不是拖后腿的,跟生存拉不开巨大差距,如果有,那就是一neinei
1.拳谱的思考
无论是大宗师丶还是老三木还是空少爷等等等大佬(名字顺序不代表排名不代表水平),都有自己的完整拳谱,我就不复制粘贴了。实战中,我只有在大秘境开场的第一波或灭团后的第一波我会考虑要不要打满拳谱,因为套装的三下增益需要漫长的gcd铺垫来打爆发
其他时间我一律简化。我的思考是,套装三下的爆发aoe需要太长的gcd,现在集合石的坦克又不能指望他们仇恨尤其是起手特别稳,所以也不能太早去前戏,至于伤害端,我的体感是我打完整拳谱的时候与我单纯的把升龙霸打进酒里的伤害差距根本就不是手法差距,是能不能触发赤精与触发几个赤精的差距。所以我放弃了严格对齐套装,除非稍微打两三个就能触发套装(不过确实经常就是剩下两个下触发)。
拳谱简化一下,其实就是老手法,1移花接木、2真气爆裂、3翔龙、4猛虎掌、老虎、5怒雷破(跳一两下就行,能量回上来了就断)、6猛虎掌、分身7旭日、8掌、锁、9酒、(10转11升龙12….转持续到结束,没豆打豆),上述那么步,看起来挺复杂,不过没有那么严格的顺序,关键点在于尽可能的早一点打出去怒雷,扔酒前打过旭日后有一定量的豆子。其实仔细看我这里面其实已经触发了9次套装,虽然就差一下,但是我更喜欢用转来触发。如果t可靠就是1345接剩下的步骤,然后就能多一次猛虎掌十层了,,不过每次怪的名字一变黄我就立马挪开怒雷破的手对着空气按摩哈哈哈哈啊哈哈哈。不过有时候上述技能在开怪的时候可能没有,那就遵循一个原则,最快速度打出去怒雷破,第二速度打满五层,并在途中打出旭日,然后锁酒转升龙。
我的考虑是,每到9次的时候都没能量了(我是笨比),而且怪的血已经被队友打下去很多了,酒再不扔就该自己触发了,如果晚点扔主动的酒后续爆发或者下一波就对不齐了,由于现在被动触发的酒不能被主动酒延长时间,所以得早一点点主动扔出去,这样被动触发的时候还能续赌赤精
如果你恰好接受我的想法,那我就再分享一下我的起手,移花接木就倒计时结束了,没开怪的时候用一下,然后就盯着t去哪,等t稍微聚拢了一下而且打了一两个技能,立马蓄力真气爆裂对着怪,因为这个技能好像仇恨很低的样子,出手了就翔龙过去,然后掌老虎怒雷,怒雷因为现在伤害很高,不排除怪名字变黄的可能,如果黄了,立马去按摩空气或者断掉或者换目标或者影遁或者扫堂腿等等降伤害搞自保行为,因为死了就没有dps,后面就没啥说的了,就看脸了。
2.转还是怒雷破
最近讨论的非常多,我先说一个情形,大家看遇到过没,一套爆发打完,怪剩下五六个,血量还有20多,此时的你掌转掌转,被动酒又不触发,然后忽然间你掌不出来了,也没有豆子了,开始平a了,猛砸键盘的力度并不能给ws多一点能量恢复,于是你就等着能量到了50打出一个掌转然后继续等,如果队友在这次aoe中死的早了,也许还能看到自己的转转层数有些保不住,然后dps开始拉稀一样掉。我的属性是10急速,我会遇到这种情况。
此时此刻,怒雷破就得拿出来了,我看帖子里大佬们都在讨论,于是乎我就试了试,发现,在可以预见的能量会空我会严重卡手的aoe场合里,怒雷破是可以打在5目标左右的aoe中的,伤害不低,给了大量时间回能量,后续旭日大怪升龙能让伤害更稳一点,当然如果是欧皇酒怪赤精怪,不存在这一瞬间,没有什么是赤精解决不了的,如果有,那就再触发10个。如果是3目标及一下,转转层数也没有5层,也没有一酒,不妨把怒雷破打满,旭日升龙打出去,然后再转转,手也不卡了,伤害也稳当了。
魔兽世界9.2通灵踏风单体与AOE输出手法分享
魔兽世界踏风是武僧的一个常用专精,9.2版本通灵踏风怎么打大秘境?下面给大家分享魔兽世界9.2通灵踏风单体与AOE输出手法
今天给大家写一篇在大秘境里适用的9.2踏风手法(在你拥有四件套以后), 此手法都是根据四件套的10层基元潜能BUFF(10层不显示,变化成增伤3层BUFF)+3层基元之力BUFF做核心去设计的。
核心思路其实大家都懂,就是把最高额数值的伤害技能打到这三层基元之力里,让他们三个利用这增伤效果达到伤害最大化。
此手法在大家拿到四件套以后,可以在大秘境里多多利用,之前没拿到的话,按9.15我写的那个手法打就行。
本手法比较适用于大秘境,因为团本BOSS很可能你的移花接木和真气爆裂这种未进战斗时的提前叠层会在开BOSS后重置,所以很尴尬。
但你可以等进入了战斗再晚几秒出手,就适用于团本里了,这很不cooooooooool..........
这里重点说明一些在Ptr里叠层的一些技能,除了我们本身的伤害技能,真气爆裂+翔龙在天+移花接木都是叠层的。
白虎下凡不叠层,业报之触也不叠层,至于轮回之触,叠不叠不知道,这是人能设计出来的技能?,
我关于踏风四件套的认识:
缺点:
1:神一样的踏风四件套,表示很无语,做个一键宏或许简单些。
这个踏风四件套,我也是让我团里懂英文的朋友帮我在美服论坛上发了帖子的,表示“可玩性大大降低”。
但是未雨绸缪,咱们也需要提前应对,毕竟咱们不是设计师。
2:爆发期手法难受,需要铺垫,甚至需要把移花接木+真气爆裂+翔龙在天这种所谓的“攻击型技能”打进去叠层。
tips:这里我就有个特别想吐槽的地方,尼玛的业报之触有伤害不?为啥又不算攻击型技能了。
骨尘酒单放有伤害不?咋又算叠层了呢,无语......,这很不coooool..........
这让踏风的起手爆发手法极其难受,没有任何变通,打错了吧,豆容易错,一直攒豆吧,你也没那个能量,会卡GCD。
所以我设计了一些不太卡GCD的手法,但是需要提前放白虎+天神橙所加急速的支撑,否则还是会卡CD,在没有老虎的爆发时, 稍微会卡一下GCD,但也没多久。
3:如果你已经习惯9.1-9.15通灵踏风这种手法,那么恭喜你,在你9.2拿到四件套后,你的手法,你要重新练了。
别的职业,手法不太变,要么减CD,要么额外加东西,好么,我们踏风直接把手法给你改了!
踏风这种专精,抢时间是核心思想,慢一秒,少打一个GCD,或者说你脑子里正在背,慢了一秒,你就损失了在大秘境里AOE下巨量的伤害。
所以,我们需要大量的木桩练习,把这种四件套后的手法,印在你的肌肉记忆里,才是最好的。
优点:
1:单体还是可以提升一些的,就算你瞎打,也能提升,但这好像本身就是套装应该给我们的增益,不是吗?
2:怒雷破的两件套效果,也算是一个读条等能量时,感觉没那么亏的心理安慰了。暴雪:怒雷破这个技能,我们设计师感觉很cooooollll
3:我编不出来了。
下面是通用于大秘境里的手法,大家可以借鉴一下,万一对你有帮助,也算我没白写。
请注意,我每一步都写上我的战斗理解,大家可以看一下,不要只看手法怎么打的,其实游戏理解比手法更重要,游戏理解才能体现游戏水平差距。
以下都是真气升腾6豆天赋的打法。
AOE:
1:移花接木。如果你要确保你的四件套爆发手法,你的移花接木晚一些打,在坦克快碰到第一个怪时,你路上打,是比较好的,省的中间断了或者太早了没CD了。
2:猛虎掌。这里如果移花接木的第一层基元之力快断了,你就把这步换成翔龙在天来续BUFF,如果能打猛虎掌,就不要用翔龙了,冲坦克技能拉的第一个怪用猛虎掌,防止OT的发生。
3:猛虎掌。还是冲坦克拉的第一个怪用,两个猛虎掌的伤害,不至于OT。
4:翔龙在天。这一步其实可以和2步和3步做一些战斗环境的施法顺序置换,比如坦克聚怪比较快,你需要用翔龙赶路,那么可以提前打这步。
核心思想是,这四步打完,你是有5个豆+4层基元潜能BUFF的,同时你还能在坦克聚怪的最终点,就是最好的。
5:白虎下凡。这里放白虎往大秘境里需要集火的重点迅速击杀怪上,比如赎罪机器人,但要注意高层情况下,一定要等坦克拉到这只怪的仇恨,否则你放老虎放早了,
老虎被这个大怪普攻一巴掌拍死,也是有可能的,到时候你哭就来不及了。
这里提前放老虎的原因,一个是让老虎直接在怪堆中产生伏虎闪电等AOE伤害,以防止怪A的特别快,你带着你的老虎逛街时间过长。
二是提前触发天神橙所赋予我们的急速加成,用这个急速加成来加快恢复我们的能量。
6:怒雷破。当你的白虎放到你所需要集火击杀的大怪身上挂着时,就可以选择开启怒雷破,但是要防止OT,提前开壮胆酒+业报会让你更安全一些,
在这里,你可以选择根据怪聚的速率,来选择怒雷破的读条打断时间,怒雷破一共五段伤害,尽可能不要浪费某一快达到的段数。
说简单些,起手怒雷破GCD按出去,就已经触发了一段伤害,第二段伤害,如果按照没急速加成的情况下,在0.7S左右生成,这第二段伤害是你肯定需要能吃到的,你也控制不了,
因为这是在GCD里的,但是第三段伤害如果是在1.4S生成,那么如果你的GCD好了,你直接断掉,这第三段的伤害,你就浪费了,因为你只需要等0.4S.
等了这0.4S,你就多了一段怒雷破伤害,毕竟2件套效果是怒雷破伤害增加40%,还是要利用一下的,但是如果你等到2.1S吃第四段,
可能小怪你就少A了很多伤害,因为通灵踏风就是抢时间在骨尘酒期间创造伤害最大化,你越快,伤害你就A的越多。
怒雷破这个技能不够强大,出伤速率比较慢,矩形伤害范围限制比较大,不像神鹤是圆形,所以很可能会损失不少伤害,
但是...........暴雪设计师觉得这个技能很coooooooooooool..........
7:猛虎掌。这里怒雷破后就接一个猛虎掌,这步没啥可说的,完全是因为基元潜能的层数铺垫。
8:先分身开启不锁顺接旭日东升踢。这步也没啥好解释的,叠层需要,但是注意分身不占GCD,你别先按旭日了就行,先按分身再按旭日,浪费0.几秒没事。
9:猛虎掌。这步也没啥好解释的,叠层需要。
10:真气爆裂。这一步之前我写的帖子里有人跟我杠,我懒得搭理,在AOE手法最下面我附上一张截图来证明真气爆裂是能被骨尘酒吃到的,因为真气爆裂的起手弹道比较慢,
这个弹道问题,一些老踏风应该深有体会,这里我想说一下,先下载游戏去玩,再云好吗。
11:锁分身骨尘酒。这里在上一步真气爆裂读条期间,就狂按骨尘酒,至于分身锁定,也可以在真气爆裂读条期间按,就不会手忙不过来了。 此时砸下骨尘酒触发三层基元之力。
12:神鹤。我吃!
13;神龙。我二吃!
14:神鹤。我三吃!老板买单!没菜了!
15:后面就都无所谓了,触发赤精返一个豆,你可以多打一个神鹤了,脸丑的话最后剩一个豆打不出去神鹤,就用一个半GCD的移花接木然后再接一个神鹤。
单体;
大秘境的BOSS战,不会因为你提前叠层,而在开BOSS后,层数消失,所以可以这么做。
在测试服,万古酒是不会触发魔药师羁绊的软泥效果的,所以我建议用艾米妮。
1:移花接木。
2:真气爆裂。这里真气爆裂出手就会浪费一层艾米妮的9层BUFF,不过你也不一定有,也不用太在意了。
3:翔龙在天或幻灭踢。这里重点说一下,用翔龙在天,可以快速接近BOSS,但是最后爆发时,你会发现浪费一个豆,这里处理是,如果你不想打这个翔龙,
想打一个伤害更高的幻灭踢,那么你在第一步移花接木后,给自己用个迅如猛虎增加移速即可,这样可以快速接近BOSS。
我是建议这里从细节角度来说,用幻灭踢伤害会更好,毕竟幻灭踢比翔龙伤害高多了,而翔龙在天用作后续的赶路或者躲技能之类的。
4:猛虎掌。
5:白虎下凡。增加天神橙急速,同时减少下一个旭日的冷却CD。
6:旭日东升踢。
7:猛虎掌。
8:幻灭踢。
9:猛虎掌。
10:猛虎掌。这里如果你第三步是用翔龙在天,你会发现打完这步是7豆,溢出一个豆,如果你用幻灭踢,这里豆刚刚6豆,就没浪费。
11:骨尘酒。此时砸下骨尘酒触发三层基元之力。这里注意下,源于白虎天神橙急速的原因,骨尘酒的GCD会缩短到0.5S左右。
12:分身顺接旭日东升踢。记得狂按分身先,然后踹出去旭日,别旭日打到开分身前了。 一吃。
13:怒雷破。二吃。
14:升龙霸。三吃。
15:后面您随意吧暂时,我是懒得算步骤了,我觉得这样并不coooooooooooooooolll........
总结:以上内容就是针对魔兽世界9.25踏风手法选择,魔兽世界9.2通灵踏风单体与AOE输出手法分享的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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