dota2魔晶技能汇总一览,DOTA2老鹿魔晶效果是什么
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《dota2》魔晶技能汇总一览
dota2魔晶技能大全
影魔魔晶技能效果为:支配死灵的每个灵魂提供0.75%技能增强
宙斯魔晶技能效果为:静电场可以施放,完成神圣一跳,震击2000距离内最近的可见敌人(以英雄优先),造成静电场的伤害并减缓100%移动速度,持续2.5秒。若施放时处于移动状态,将向面朝的方向跳跃450距离。冷却时间:14。魔法消耗:100。
变体精灵魔晶技能效果为:使变体攻击+1齐发,并且移除两个技能之间的3秒共用冷却时间。以敌方英雄优先。
莉娜魔晶技能效果为:神灭斩的施法距离提升150,并且施放时为全额距离,作用沿途的所有单位。
虚空假面魔晶技能效果为:时间漫游在落地后1.5秒内依旧可以施放。在此期间施放的话,自身将会回到上一个施放地点。时间漫游的施法距离提升200。(注:第二次使用不会影响生命值)
龙骑魔晶技能效果为:古龙形态获得火球技能。点燃一片450范围的区域,持续10秒,每秒对其中的敌人造成80点伤害。持续10秒。施法距离:1400。冷却时间:20魔法消耗:150。
冰女魔晶技能效果为:冰封禁制的冷却时间降低1秒,并且可以对自身施放,持续时间内降低70%承受伤害。在持续施法时也可以施放冰封禁制,只要目标在施法距离内(对自身施放时不会打断)。
DOTA2老鹿魔晶效果是什么
DOTA2老鹿(拉席克)魔晶的技能效果为撕裂大地在相同地点再重复3.0次,重复间隔为5.0秒。每次作用范围增加75.0。撕裂大地的重复地点对双方队伍可见。
天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。
第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。
《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。
中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。
《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。
ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。
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