异形工厂产线布局优化攻略详解,异形工厂流水线设计攻略如何合成想要的图形
《异形工厂》产线布局优化攻略详解,异形工厂流水线设计攻略如何合成想要的图形,异形工厂游戏评测,最近不少朋友在找《异形工厂》产线布局优化攻略详解的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下异形工厂无限金币修改教程。
《异形工厂》产线布局优化攻略详解
我们看一下这个游戏是干什么的。
设计产线啊。
我相信所有玩家一开始造出来的产线都是这样的:
整齐但是占地贼大的八联上色
这样的:
分侧进料的八联三叠装置
这样的:
同样分侧进料的八联巨型混色器
于是在游玩的过程中我们把装置从横式升级为纵式。
堆叠器(混色器)基础
首先是混色器与堆叠机的升级。因为是类似的,所以可以类比为一类产线。(另一类可以通过翻转进行实现)
拿堆叠机举例。(和混色器唯一的区别在于堆叠机需要考虑两条带进料分别对应上下而混色器)
实例1
如图。单个单元长4宽6,可直线堆叠。该装置科技线受制于合并器。
无合并器版将合并器替换为分流器亦可,后果是多出一行。如图。
实例1的低配版
实例2
如图的实例2。另一种设计,堆叠器不位于中间而是位于单边。同样是4x6。
上色器基础
实例3
实例3。4x5。图形的进线是全隧道。这是上色器竖式设计。
实例4
如图实例4。同样的4x5。整体的设计的可改动度相对上一个大一些。值得一提的是这两个设计都是支持反向进料的。在设计产线的时候这是很大的优化的地方了。
进阶设计
为了配合中期的多元化产物,我和@yyq252517一起对产线进行了多功能整合。
上色器plus
5x8。不能再小了。唯一可以进行改动的是可以把右边的合并器换为分流器(如果你喜欢的话)左侧图形在下右侧图形在上,两口进色。这个设计只支持反向的图案与颜色的输入。
上色机
8x9的上色机,可以上任意颜色。黑隧道白隧道分别对应不同颜色输入,图形输入和输出被挤在了型内,效率依从堆叠器效率。这是我们设计的一个值得参考的流水线。输出同样可以两向,颜色方向有心的话应该可以调整。
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看了上边这篇异形工厂 产线布局优化详细教程,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览游戏网。
异形工厂流水线设计攻略如何合成想要的图形
异形工厂流水线是游戏中合成图形的关键,如何合成想要的图形?下面给大家分享一个异形工厂流水线设计攻略
这游戏的主要目标是合成出所需要的的图形,随着游戏的进行,图像的愈加复杂,如何提升效率就成了摆在我们面前的一道难题。正如游戏成就中的一个标题“这不是一款放置游戏”,低效率的生产只会让你陷入漫长的等待,乱七八糟的布线更是会让你感到焦虑烦躁。如何高效地利用空间和时间就成为了我们的巨大挑战。
利用可重复的构建单元搭建流水线,这是这款游戏的精髓,你值得花费点心思设计一套高效的,方便使用的组件以供你的生产。
以下是我的设计方案,红色为输入口,蓝色为输出口。
通过将组件的输入口和输出口共用,我们可以很方便地通过简单堆叠来最大限度地利用传送带的传输速率上限。同时,我将各种组件尽量保持在同一宽度,这样可以方便地把这些流水线当成一台大型的加工机来使用。对于我来说,我喜欢先拼出四条流水线再组合成一台超大型处理机,同时这台处理机的每一类输入输出口都归纳到一起,至于这样做的好处,相信当你在安装机器的时候就有体会了(同时这样做会在你设计自动合成机的时候帮助到你)。
当然以上原理都是相通的,你也可以自行根据这一原理设计出自己的流水线组件
总结:以上内容就是针对异形工厂产线布局优化攻略详解,异形工厂流水线设计攻略如何合成想要的图形的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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