鬼泣pk加点,求DNF鬼泣PK与刷图加点
鬼泣pk加点,求DNF鬼泣PK与刷图加点。鬼泣的技能点法有很多种,PK我们需要强力的输出,那么怎样的技能才适合鬼泣PK呢?地列Lv随等级加满(这个不用解释了吧,用于技能衔接断招封位)邪光斩Lv7以上(加一就足够扫地连了,原因是加7是3下伤害,扫地时上挑+斜光+绿阵+上挑+冰阵+。
dnf鬼泣加点
耍鬼泣这个职业,其实也耍了很久了。满级了很久,但是却没有啥子心情去搞别的装备,比如远古,悲鸣首饰,太拉等,感觉太麻烦了,虽然高端的人很需要。
鬼泣是剑里面唯一穿布甲的一个,也是防御最少的一个,但是鬼泣跟其它剑比起来,有太多的特殊之处,本人在这里就谈谈自己对鬼泣这个职业的心得。
总体说来,鬼泣这个职业比较适合刷图而不大适合PK,毕竟他的起手太少了,也就是说要上手需要一段时间,虽然连招不多,但是杀伤大,比如鬼斩,一闪,卡洛等。这里暂时不谈PK,先说说本人的加点,加点有点乱,毕竟懒得洗点,而且也不影响啥子。
瞎子系:裂波+5出强。这个技能算是剑都可以学的一个扯技了,很多时候可以用这个技能收招或者保命。由于鬼泣是魔攻,因此鬼泣在用这个技能的时候,攻击力还是不错的,出强的话便于接招就是了。也可以加1点。
地波+1。这个技能其实攻击力并不是很高,但是学这个技能有很多目的,比如对手倒地了,给它扫一下,多掉点血。刷图的时候,如果其它技能在CD,可以用它来缓冲一下,或者把怪推到阵里去,总之,这个技能还是比较有用的。
剑魂系:三段斩+1。这个技能也不是为了输出,主要是可以跑路,比如PK的时候可以用它快速突进或者是逃跑,刷图时也可以用它来逃跑,一般剑类职业没有这个技能,都不会很习惯。
太刀精通+10。我喜欢用太刀,虽然在魔攻上没有短那么高,但是它攻击速度和施放速度都比较快,而且样子好看一点,可以+20%的攻击和5%的命中,这个技能不满的话,还是不行的。
银落+1。本来想加高一点,但是SP拿不出来,就算了,PK也可以起手,刷图的话,一般只是为了甩墓碑而用的。震翻了马上墓碑。
逆转+1。其实+1用处不大,只是为了好看而已,PK该加满。
格挡+3出强。这个技能会用的话,就是神技。
上挑+10出强。这个还是得满,毕竟作为鬼泣的常用起手技能,肯定得挑得高,同样刷图的话,上挑的使用频率还是很高的。
狂战系:十字斩+1。这个技能是为了PK时连招而用,硬直有点大,不用加多,毕竟是物攻,跟狂战是比不得的,+1就足够了。
蹦山击+1。这个技能是送的,有时候拿来压下小怪也是可以的,用处不大。
嗜魂之手+1。刷图时用来保命用的,PK用处不大。
鬼泣系:鬼斩+5出强。由于刷图用鬼斩的时候相对来说不多,不过我拿+12的绝刀砍过去也是5000多,也不错了,加满的话,砍到身上哭都来不及。也是所有剑都会送的一个技能,瞎子也可以用它来砍怪,攻击还是过得去的。
红阵+10。这个技能刷图还是很不错的,满了有165的智力和力量,辅助能力还是不错,尤其是配合召唤,大枪,瞎子这种远程职业的时候,是很优秀的,比如召唤站进去招BB,可以让BB攻击更高,BB就是根据召唤当前最高智力来计算最终攻击力的,BB站在红阵里,那么还会增加攻击力。PK的话,一般没人跟你在红阵里较劲。
月光斩+5出强。这个技能其实是一个起手技能,可以学高,但是一般都是+5就够了。关键是学了满月斩的第3下,那下是最主要的,可以2次浮空。并且有一定的防空能力,PK的时候用得好可以把在天上的敌人给抓下来。这个技能配合“月之光芒”是很不错的,50SS太,蓝色的,跟流星落一个长度。
残影之凯贾+10。的确是“铠甲”,很坚固,这个是鬼泣必须满的技能,由于鬼泣是布甲,又是范围近战,所以这个技能的出现,可以给鬼泣吃一个定心丸,至少防御力能保障了,一般刷图怪打不到好多血,PK的话则是可以吸收22次伤害。
绿阵+5。这个技能主要是减对方的异常状态抗性和魔防,比如如果哪个怪站到绿阵里的话,就很容易中比如冰冻,石化这样的状态。而且减少魔法防御,一般是和其它3阵辅助使用的,但是由于SP分配原因,不建议加高。
暗月降临+5。这个技能的用处就是可以减少敌人的暗属性抗性,貌似用处很大,其实我自己感觉用的时候并不多,来不及多此一举,比如我开了开洛,要准备双刀了,就懒得再开暗月,免得开完了,双刀没了,那就有点瓜,不过这些都是个人习惯,我建议+5出个前置就可以了。
噬灵鬼斩+10。这个技能是被动的,是鬼斩的后续技能,要蓄力就是了,你最后出的哪个阵,它就是哪个效果,绿阵可以睡人,冰阵是冰属性攻击,带冰冻,红阵是暗属性攻击,增加智力和力量,一般都要满的。
满月斩+1。这个是月光斩的第3下,用于二次浮空。
鬼影步+10。这个肯定要满,毕竟增加移动速度,起跑时还带无敌,鬼泣PK必靠这个技能来接近,刷图的话,可以+3点就够了,但是兼顾到PK,我还是满了,毕竟无敌时间长了,自己的机会就多了,甚至可以躲避许多危险的技能。刷图的话,40级以前,只是拿来跑路的……
冰阵+18。这个技能我满了,因为它可以冰怪,冰人。范围还是很不错的,配合红绿两阵,威力就很大了,一般怪基本上都会直接冻死。PK的话,可以拿它来封路,免得别人追来。自己可以等CD,是个很实在的技能,刷图时特别是遇到某些难缠的怪,用处就很大。
墓碑+1。我不是很爱用墓碑,因为感觉墓碑有时候打不到人,不过看过很多鬼是把墓碑加得很高的,固定伤害高就是了。被墓碑压到的人和怪,一般是直接倒地。我一般是在没有其它技能可以用时,才开始用墓碑的,这个因人而异。以前有的召唤利用墓碑来群招下暗,不过很麻烦就是了。
紫阵+9。这个阵我还是满了,看上了它减攻速,防御和硬直,还带流血和中毒,失明。一般刷图哪个怪中了3个鬼在身上,那么它的攻击动作就相当慢。如果有LOLI给个冰墙或者驱散,那几乎就不能动了。PK的话,也可以配合冰阵封路,基本上没人敢进来,就算进来第一次,也不敢进来第2次,那样必被鬼巴起。
鬼闪+1。这个只加了一点,因为它本身攻击就很高了,加多了的话,加成也不大,一般没人加满,不过感觉用鬼闪的人很少,我倒是很爱用鬼闪。配合绝刀和神官一共3级鬼闪。攻击力是足够了,一般配合4阵,闪上2万还是没问题的。PK攻击力就不行了,群P的时候拿来定人,安逸。鬼闪可以穿越熔岩的岩浆地带,也可以破掉菠萝丁的大锤,还可以破霸体,可以让冰龙的动作暂停等,用处还是很大的,
卡洛+8。这个技能是鬼泣的“二刀流”。也是鬼泣除觉醒外威力最猛的一个技能了,这个技能使用还是有很多技巧的,不过我也就只会跳起来XXX,跳起来丢黑球,速度很快,直接丢的话,速度相对慢些,不过射程比较远。通常用来杀一些精英怪,BOSS等,一般三刀下去,基本上就是2排血就没了。PK的话,这个技能就有点考意识了。
恐惧光环+1。这个被动觉醒是减少暗属性抗性和攻击速度,个人感觉看起来很好,其实用处一般,所以就没有加它。
7鬼+5。觉醒的话,威力还是很大的,关键在于自己的智力和爆击,还有出场的鬼,一般把7个鬼全部放出来威力是最大的。以前觉得好耍,现在呢觉得有点一般,不爱用了,但是懒得洗点,就算了。
通用系:魔爆+10。这个满了,毕竟爆击高了,那么自己的攻击力提成就大,尤其是鬼闪,觉醒这样的技能更是如此。
受身+1。用来保命的。
远古记忆:没有SP加了。
不屈意志:同上。
这就是我的加点了,刷图还是可以的,PK也行。不过并不是很纯正,并不作为参考,希望嘴下留情,呵呵。
装备方面,刷图的话,要求不高,职业套就可以了,比如神官或者梦魇。首饰可以选回蓝的,这样消耗就少了,鬼泣回蓝本身就比较快,所以一般不愁蓝的问题,这点比照阿修罗,就很明显了。武器本人拿的+12绝刀,攻击力不错,PK的话,也能快速消灭对方,也许会说光靠攻击没有技术,错,PK的精髓就在于打败敌人,那些不实用的东西,不是我的作风,我的作风就是,几刀就干掉,赢家才有发言权。
PK方面的装备,一般是这样的……
肩膀:紫羽定魂护肩,攻击速度+3。这个肩膀呢没有啥子特色,就加3点攻速。鬼泣还是需要一点攻速的。不然有的招连不起来。毕竟不是元素机械那种不是很依赖武器的职业。以前由于附魔版本问题,附了物爆+2,但是现在不行了,附魔等级太低了。
衣服:梵风衣。这个衣服现在越来越贵了,对于布甲职业来说,这个衣服实用性很高,最适合气功和鬼泣穿,因为它们都要攻击速度和移动速度,还带跳跃力。如果没有钱的话,就买个赫顿玛尔贵族长袍好了,加5点施放也是不错的。
裤子:狂舞短裤。这个裤子价格也很高,3点施放,1点5的移动速度,还有光抗和跳跃力,也是个很不错的装备。也是许多布甲职业必须的……
鞋子:诺斯玛尔:破曦布甲长靴。施放+2,布甲职业必须的鞋子,还是很不错的。
腰带:七星腰带。施放+3,也可以戴活力腰带,移动+1.5%。同样是必备的。
首饰类:手镯:墨竹手镯。这个太重要了,没有它的话,比较容易吃速度亏。PK是任何职业都要用的东西,价格也比较高。
项链:查理的石晶项链。我自己是戴的查理,毕竟没有钱买玛尼,或者王星。也没有45级SS项链,所以就将就了,偶尔出个玩具,可以把敌人打飞,还是不错。貌似55紫项链是施放+2,希望到时候不要贵得过分就是了。
戒指:贤者之戒。这个也很重要,施放+8%。作为魔法职业必备的东西,有了它,放技能的速度就更快了。没有钱买的话,就买个精灵之歌也可以,或者是魔法石之戒,这些呢就是防御低了点,施放也少了点。
PK的话,并没有啥子心得,起手很重要,主要是找到机会上挑,然后月光斩+十字斩+上挑,不出保护的话,就接40鬼斩吧,保证痛得很。如果出了保护,手速快的话,一般能接裂波来收招,接不到就算了,跑开就是了。
鬼泣呢PK优势不是很大,主要是拖时间。对鬼泣不利的职业比如弹药,漫游,狂战,力法等。这些要不就是动作灵活,要不就是攻击很高,鬼泣一般容易吃这种亏。鬼泣唯一的优势就是他的移动速度,精通就+3%,然后配合鬼步,成为了鬼泣最骄傲的资本。如果全身速度装,配合天空套,哪个又敢说鬼泣不是一个可怕的存在?不管咋个跑,都会被追上,一旦被逮了,那么就是死期了,所以,鬼泣虽然自我感觉不是很适合PK,但是当真正看到高端鬼泣的时候,还是不得不为其而折服。
纯PK鬼泣加点?
大家好.这是我在U9发的第二篇鬼泣纯PK加点文章.第一篇是ACT1版本的鬼泣纯PK加点.既然DNF都更新版本了.自然技能加点也要略微改进一下啦. 好了.废话不多说.请看... 波动 无 武器技 上挑+10 强制上挑+1 格挡+1 (*主防枪手的浮空铲,手雷,TMS后的BBQ/ST.大叔空斩打等等) 银光落刃+1 三段斩+1 空中连斩+1 太刀精通+10 偷学技能 逆转反击+1 (关键时刻的RP大爆发就靠它) 血气 十字斩+1 崩山击+1 鬼神 鬼斩+20 噬灵鬼斩+10 月光斩+5 满月斩+1 残影之凯贾+10 刀魂之卡赞+5 侵蚀之普尔蒙+5 暗月降临+5 冰霜之萨亚+? (本人未学,原因不祥,鬼泣出觉醒后有可能点上) 瘟疫之罗刹+? (本人未学,原因不祥,鬼泣出觉醒后有可能点上) 鬼影步+10 (增加移动速度12%,前冲无敌时间1.5秒,你敢不学吗?) 死亡墓碑+10 (睡眠流鬼泣.睡后双阵,暗月,墓碑) 鬼影闪+1 (ACT2的鸡肋技能) 冥炎之卡洛+满 (伤害值非常可观) 通用 跃翔+2 (15秒的BUFF) 快速起身+1 连续技 常用连续技 上挑+月光斩+满月斩+上挑+鬼斩+噬灵鬼斩 (混睡中.红绿双阵+暗月+墓碑或再连噬灵鬼斩*10级必满) 上挑+十字斩+月光斩+满月斩+上挑+鬼斩+噬灵鬼斩 *此连要求一次上挑近身与对方(切记勿用与圣骑士) 上挑+月光斩+满月斩+空中连斩+上挑+鬼斩+噬灵鬼斩 *此连要求月光斩满月斩快速打出,将敌人打至最高点,成功几率较大 上挑+月光斩+满月斩+空中连斩1次+银光落刃+上挑+鬼斩+噬灵鬼斩 注:上述连招如攻击过高而出保护,请舍去十字斩/空中连斩/银光落刃.只连第一套国民连就好了.毕竟我们要的是鬼斩与噬灵的高伤害以及其带来的附加状态. 战斗技巧 主要三点 其一.利用好自己的鬼步无敌时间. 其二.战斗不要一味的靠范围较小的上挑起手连技. 其三.运用好自己的格挡.
求DNF鬼泣PK与刷图加点
高端鬼泣的强力加点。装备也是条件之一
首先不要担心SP点不够。完全够用。我现在还多出了300+SP在考虑加什么!
波动:
裂波斩+1 (破霸体)
剑术:
上挑+1 系统送
三段斩+1
短剑精通 满(或跟等级+)
血气:
崩山+1 系统送
下面是鬼鬼的重点!
鬼神:
鬼斩 满 (鬼斩冷却6.3秒。加上强化鬼斩 伤害不容小视)我现在一鬼斩=7W3血 强大输出技能之一
噬灵鬼斩 满(或跟等级+) (鬼斩第2次攻击,+或不+看你自己)
月光斩+5
月光斩 强制
满月斩+1
残影之凯贾 满 (或跟等级+)(这个不解释,不+同等你鬼鬼无防御)
刀魂之卡赞 满 (或跟等级+) (在这次70改版智力和力量都没有上调270+还是很可观的)
侵蚀之普涙蒙 满 (或跟等级+)(此技能加上特性强化、非常可观不解释配合冰阵)
冰霜之萨亚 满 (或跟等级+) (刷图必满) 强大输出技能之二
鬼影步 +4
鬼影闪 +1 (破霸体或有的特殊怪无敌虫王是很好的说明)
死亡墓碑 满 (或跟等级+)(刷图必满) 强大输出技能之三
暗月降临 满 (或跟等级+)(降低暗抗、同等增加自身属性伤害)
冥炎之卡洛 满 (或跟等级+)(45大,伤害非常强大,几乎就是强力输出) 强大输出技能之四
被动觉醒 恐惧光环 满 (或跟等级+)(同暗月降临一样。周围的怪会降低移动速度 暗属性抗性防御等于增加自身暗属性技能伤害)
主动觉醒 毒阵 放弃 (有人会怀疑 说 鬼泣最猛的就是主动觉醒。为什么不加后面有解释)
通用:
远古记忆 魔法暴击 魔法背击 全满。
特性技能
主动:
墓碑三绝阵 +1 强大输出技能之五
强化冰阵 +3 强大输出技能之六
被动:
强化-鬼斩 +3
强化侵蚀之普涙蒙+3
属性:
智力之源 +3
命中 +3
属性攻击精通 有多属于的+(22点=10% 我是没加。3点TP只为了10点属性同等鸡肋)
注明:在70级版本里 鬼泣的觉醒几乎等于垃圾。鬼泣觉醒要配合7个状态才能发挥最大效果。但是在70版本的BOSS都带有智能。会躲避技能,而且改版后出MISS的几率几乎是神一样的MISS。你觉得鬼泣加上所有状态后在放一个觉醒、在出了MISS或者被BOSS躲避掉、那么鬼泣的悲哀就来了。等着所有技能CD状态cd恢复,相信大家这样的尴尬局面很容易遇见。所以个人认为不断的输出才是最给力的伤害、。在加上技能调配。我所有技能伤害 可以达到 110W伤害。乌龟英雄级。2套技能连击。KO。
毒阵。不加。因为你是在打怪还是用毒慢慢的毒?你不是毒王。也没有毒毒给力。老老实实做你的鬼泣吧、。毒阵只是配合主动觉醒的一个状态。请不要被有些人误导。!
PK主流高端加点
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:30
裂波斩,等级:5
强制-裂波斩,等级:1
邪光斩,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
逆转反击,等级:1
格挡,等级:5
强制-格挡,等级:1
银光落刃,等级:1
空中连斩,等级:1
太刀精通,等级:19
-------【血气】---------------------
崩山击,等级:1
十字斩,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:30
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
刀魂之卡赞,等级:5
漆黑的恐怖,等级:1
噬灵鬼斩,等级:16
暗月降临,等级:5
冥炎之卡洛,等级:12
月光斩,等级:23
鬼影步,等级:10
满月斩,等级:1
鬼影闪,等级:10
侵蚀之普戾蒙,等级:17
冰霜之萨亚,等级:21
瘟疫之罗刹,等级:18
死亡墓碑,等级:1
残影之凯贾,等级:10
强制-月光斩,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
鬼泣布甲精通,等级:1
属性抗性精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
回避精通,等级:3
命中精通,等级:3
智力之源,等级:3
体力之源,等级:3
力量之源,等级:3
精神之源,等级:2
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:1
不屈意志,等级:10
跃翔,等级:1
万金油加点 地波可以改成鬼闪 个人喜好- - 好人好事
最后 本人上海2第一PK鬼泣 謌謌謌丶2B
dnf鬼泣pk加点
鬼泣pk&刷图兼备加点: 太刀精通+10满上(必须的200点SP) 上挑(本身自带+1,并且浮空力度有100%所以不学,也有人说+10) 银光落刃+1三段斩+1蹦山击+1地裂波动剑+1 裂波斩+1 不屈意志+10(持续55秒时间,100%技能不被打破=250点SP) 远古记忆+10(持续20秒时间,智力+150=250点SP) 跃翔+3(持续20秒时间,跳跃力+20%=60点SP) 鬼神: 鬼斩+5(只为噬灵鬼斩,125点SP,要不我1点都不加) 噬灵鬼斩+10满上(效果很好,200点SP) 刀魂之卡赞+5(125点SP) 侵蚀之普戾+5(150点SP) 瘟疫之罗刹+9满(你看到满的效果时会发现,+1不如不+,+5不如满,效果吓人,315点SP) 月光斩+5(为了出满月而已,125点SP) 暗月降临+5(150点SP) 冰霜之萨亚+13(建议先加13,因为13与+16满属性相差不远,13级=163%魔攻,冰冻对象LV55VS16级=179%魔攻,冰冻对象LV61。效果不是很明显,390点SP。那又为什么不是+10而是+13呢,首先魔攻冰冻相差与+满等级太远,其次,冰冻对象LV等级太低,等于白练了冰阵) 鬼影步+8(SP少,建议+8=无敌1.3秒,+10%移速,240SP。+10满多60SP=无敌1.5秒,移速+12%) 死亡墓碑+13满上(因为+满后你看他的属性,简直变态,455点SP) 残影之凯贾+10满上(因为鬼防御低,不过对于猛鬼来说,不加也行,我也不想加,现在的人和怪变态,有等于没有,只要不被他们摸到就行了,加的话就多花100SP) 鬼影闪+1(PK建议+1,神官套有属性+1=+2一瞬间的魔攻为1053%,+满也才1526%的魔攻,相差3/1而已,可SP的代价却很高,要多出315点SP。PK也不缺这500点魔攻,刷图的话最好满) 冥炎之卡洛+3(SP紧缺,神官套有属性+1=+4效果与+满9级魔攻只差不到90%,105点SP)
dnf鬼泣pk该怎样加点
鬼泣PK连招:鬼泣的PK点都基本一至、像鬼步、太精等这种PK最基本的都加满的、我来说说PK连招吧、我昨华历的勇武KO了一狂、用鬼步的无敌时间冲像敌人骗取别人的技能、这是敌人还在硬值状态、快速的反击、上挑、月光满月、上挑、十字、X上挑空连2上挑、噬灵。
鬼泣PK加点:
太刀精通满、上挑满、鬼斩满强制、噬灵鬼斩满、鬼影步满、凯贾满、冰阵满、紫阵(或墓碑满)、卡洛满、逆转或不屈满。红阵绿阵暗月各5、月光5强制出满月、裂波斩5强制、鬼影闪1、墓碑(或紫阵)1、蹲伏、三段、跃翔、空连、格挡、十字、蹦山、银落各1。鬼泣pk加点,求DNF鬼泣PK与刷图加点的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。
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