兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 诺亚传说剑武士加点,诺亚传说剑武士怎么加点

诺亚传说剑武士加点,诺亚传说剑武士怎么加点

时间:2025-03-11 22:42:18 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

诺亚传说剑武士加点,诺亚传说剑武士怎么加点。40级以前绝对全力,为了升级更快。然后免费洗点,接下来就有几个点法了:1、全力,追求的是攻击力,配合48级大招秒伤巨高,而且还有一定得血量支撑。装备能带攻击的带攻击,包括双爆啊攻速啊,命中只需要手和耳环有就可以了武器千万不要有,剩下的就选择全属性+单力量属性,伤害那是相当D高,而且这样的装备还不会很贵(我指防具不贵,武器首饰还是很贵D)。这类加点的缺点在于防御不高,遇上第二类的剑舞或者格斗和全敏枪的话可能。

诺亚传说怎么加点?

诺亚传说怎么加点?

每升一级就有4个潜能点,按C键打开人物面板后,会看到属性后面的+号亮了,鼠标左键点击+号就可以加点,加好之后点“确定”就行了。

鼠标移到属性点上时,就可以看到各个属性点影响的属性:力量是增加物理攻击和少量血,敏捷是增加物理防御、命中和闪避,体质是增加较多的血和少量物理防御,智慧是增加蓝、魔法攻击和魔法防御。四个职业受属性点的影响都是一样的。

四个职业发展线路不一样,所以加点方式也不一样,给你介绍下常规加点方法:

剑武士:

剑武士是攻防兼备的职业,防御、血量方面主要还是靠装备去支撑,常规的属性加点方式有:(1)全加力量,这种加法物理攻击最高的,适合追求高输出的人,但是命中、闪避的属性就需要通过装备去获得了;(2)全加敏捷,这种加法的特点是高命中、高闪避,而且物理防御也不错,但是牺牲了物理攻击,攻击也可以通过装备去提升。也有比较中庸的加法,就是力量、敏捷一半一半,或者3:1、1:3等。大家可以去尝试,40级之前是可以免费洗点的。

异能者:

异能者是法术输出的职业,四个职业里唯一的法师,常规的属性加点方式有:(1)全加智力,这样的话魔法攻击最高,高输出,但由于异能者本身比较脆皮,在防御和血量方面就要通过装备来追求了;(2)全加敏捷,因为异能者本身智力高,所以魔防是不错的,加敏捷提高物防、命中和闪避,这能够延长在PK时的存活时间,但是攻击输出就降下来了;(3)全加体质,个人认为这是比较蛋疼的加点方式,虽然血量明显会多一些,但还是很容易挂。还有就是这三个属性按一定比例组合加点了,这需要多尝试对比效果;

枪械师:

枪械师的特点就是攻击距离远、攻击速度快,常规的属性加点方式有:(1)全加敏捷,走高命中、闪避的路线。枪械师发挥的往往是暗杀或者追击的作用,命中这一属性尤为重要。追求一击致命,要是出MISS就杯具了;(2)全加力量,走高攻输出的路线,打出四连击时也还是很有威慑力的。要不就是这两个属性按一定比例组合加点。

格斗家:

格斗家扮演的就一“我是MT”的角色,天生就很扛,而且还有嘲讽、减速的辅助技能,常规的属性加点方式有:(1)全加敏捷,打造成“皮最厚”的格斗,而且高闪避也是极其有作用的。不过敏捷加的物理防御,同时魔法防御也非常重要,否则很容易成为法师的菜;(2)全加体质,这是令对手很纠结的加点方法,面对“超级血牛”其他职业均表示压力很大。但“复仇魂爆”这个技能一定要用好,爆不到人就悲催了;(3)全加力量,格斗最给力的加点方法,因为格斗天生就很扛,在确保不容易躺下的前提下,持续输出伤害的格斗在PK中的表现也还是很抢眼的,况且格斗攻击加速时还是挺狂的。再就是这三个属性按一定比例组合加点了,这也需要多尝试。

上面说的都是些常规的加点方法,当然可能也有些其他的“非主流”但很有效的加点方式。总结一句话就是:搞清楚规律,自己多摸索,就能有结果。

诺亚传说剑武士怎么加点?

剑还是加全力最好,要么就是3力1敏。

因为剑这个职业是攻击不如枪和法师高,防御没有格斗高,属于中等职业。

诺亚传说剑武士怎么加点

诺亚传说剑武士

用高能激光剑武装起来的剑武士可不是什么古装爱好者,他们是真正的杀手——冷血、迅捷、致命。你永远不会知道他们何时会刺出致命一剑。

单挑能力 ★★★★☆ 群体对抗能力 ★★★☆ 升级能力 ★★★★☆

诺亚传说剑武士怎么加点?

40级以前绝对全力,为了升级更快。

然后免费洗点,接下来就有几个点法了:

1、全力,追求的是攻击力,配合48级大招秒伤巨高,而且还有一定得血量支撑。装备能带攻击的带攻击,包括双爆啊攻速啊,命中只需要手和耳环有就可以了武器千万不要有,剩下的就选择全属性+单力量属性,伤害那是相当D高,而且这样的装备还不会很贵(我指防具不贵,武器首饰还是很贵D)。这类加点的缺点在于防御不高,遇上第二类的剑舞或者格斗和全敏枪的话可能会耗很久,即使你杀了对方你用的药也绝对比对方多。

2、全敏,追求的是保命,配合剑武士自身的buff,你的闪避绝对N高。防具首选双防和血上限,某些部位没有血上限的就全属性,裤子和鞋子就选闪避和双防,武器带攻击+双暴,首饰则攻击+能带的攻击属性(如耳环能带命中)+全属性。这种加点就是磨,别人不可能一下打死你,1打3都可能逃得掉,如果1打1运气好点能出N多暴击还能反杀呢,缺点就是没激情。

3、全体,这曾经听人加过,其实不推荐,但怎么说也是一种加法,看看就好了。

4、1力3敏或1敏3力,这是很多人的一种加法,甚至还有2力2敏的,但其实个人不推荐,为什么呢,请看以下PS。

PS:诺亚有一个不为人知的秘密(其实有待考证,如果是假的没所谓,所以先信着呗):属性点的收益是递增的,打比方说(数据乱写,但意思就这样)一开始可能4力加一攻,当您的力量属性到XXX,比如300,可能就2力加一攻击,敏加的闪避和防御也是如此,而且再加上装备强化到后来增加的也是越来越高,如果疯狂追求单属性那就会变得相当D变态!所以第一第二类的加法在后来那是不可想象的。

剑武士加点解析:

冲锋和吸引火力的职业,作为冲锋肯定有一定的输出能力,而作为吸引火力的职业他的防御还算是蛮可观的,可以说剑武士是一个均衡发展的职业。在游戏前期,剑武士的加点肯定是全力加点,对于刚开始的发展阶段力量属性增加的攻击力可以减短我们做任务杀怪的时间。剑武士在69级之前都可以选择全力的加点,在70级没有开放以前69级的属性点可以增加剑武士不少的攻击力,让剑武士在夺宝、战场等团体PK的情况下拥有很强的输出能力;在70级开放之后剑武士就有2种选择,一种是继续全力加点,还有一种全敏加点,全力加点走的是活力全开的攻击线路,追求的是伤害,全敏加点走的是闪避、命中以及防御的线路,敏捷属性所增加的闪避、命中以及防御是非常可观的,因为在70级之后所有职业的攻击以及闪避都是非常可观的,增加了闪避之后可以加大自己的生存能力,而增加的命中可以减少攻击出现MISS的情况,可能会有些人会觉得增加敏捷减少了攻击会杀不死人,其实,你攻击高但是攻击不中人与攻击降低但是命中次数多这两种情况的输出相差并不是很大,相差的只是每次攻击命中后的伤害。

最后我想说明一些:40级以前一定要全部加力,这样升级可以很快,到了以后也可以免费洗点。

诺亚传说,剑武士怎么加点

首先说明一下,属性加点,影响的是人物属性,如何更好的去分配属性点主要是让属性点加成的属性最优化,所以,先不说应该如何加属性点,我先来说下在之前测试中进行的比较。 最后再来说各职业的具体加点方法(如果大家看懂了上面的内容,估计就很明白我要说的东西了): 1、所有职业前40或者50级的时候,属性可以全去加攻击。剑武士、格斗家、枪械师全力,异能者全智。因为40级之前可以随便洗点,所以不想买洗点道具的可以在39级的时候就去太阳城洗点,洗成下面的加点方式。 2、50级后,因为属性点增加的攻击效果开始减弱,主要是装备和改造加攻击,所以各职业加点方式如下: 剑武士:3力1敏(身上防装不强情况下的加点,大部分人适合) 3力1体(身上防装基本达到双防情况下适合) 2力2体(身上防装基本达到双防情况,并有大量晶体可以加强装备下适合) 全力(装备处于大众水平之下适用) 枪械师:同剑武士 格斗家:格斗家有点不同,因为格斗的攻击不行,防御和血是强项,所以加力量的效果会比较明显,因此推荐3力1体、2力2体两种方式,装备好,可以采取2力2体,装备一般就3力1体。 异能者:3智1体(大部分人使用) 2智2体(装备好的适用) 全体(这种极端只有超级RMB玩家可以走通,装备必须达到很高端才可以走的路线,此路线的玩家要么杀人如麻,要么死路一条,慎选此路线) 另外,BS下那些只知道走全力或全智的人,玩游戏从来不用脑子。随便走个3力1体的路线都比全力好。1300-1500攻击、5000血时,少20点攻击,多500血,怎么都划算。

诺亚传说剑武士该怎样加点

您好, 推荐40级之前全力量,提升杀伤力,方便升级,40级前可以选择免费洗点一次,可以选择加敏捷或者力量。比例可以是3:1 2:2 或者全力量全敏捷(根据个人喜好,全力量的话高攻,全敏捷高防,或者是力量跟防御2:2,那么防御跟攻击都较为平均。)

诺亚传说剑武士加点,诺亚传说剑武士怎么加点的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。

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