兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 征途弓箭手加点,征途弓箭加敏捷还是力量

征途弓箭手加点,征途弓箭加敏捷还是力量

时间:2025-03-11 20:46:32 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

征途弓箭手加点,征途弓箭加敏捷还是力量。问题一:征途弓箭手怎么加属性点 属性点一定全体,加力量多那点攻击没什么意思, 纯弓技能点: 基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。 弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7, 强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5, 狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5, 漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。 2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容。

原始征途弓箭手技能加点

原始征途弓箭手技能加点

原始征途弓箭手技能

1、弓箭手陷阱系加点:

守护之灵+5点、火焰陷阱+7点、惊魂箭+5点、毒云陷阱+7点、捕兽夹+7点、没羽箭+5点、冰封陷阱+5点、蛇毒箭+5点、爆炎陷阱+7点、强化陷阱+7点、嗜血箭+7点、死神陷阱+7点。

2、弓箭手宠物系加点:

捕野兽+7点、强化野兽+7点、冲刺训川练+7点、离魂箭+7点、喂食+7点、怒吼训练+7点、捕灵兽+7点、强化灵兽+7点、魔法皮肤+7点、保护+7点。

3、弓箭手基础技能加点:

追星+4点、神足+7点、铁幻铠+7点、幻弈神弓+7点、生命加强+7点、气动箭+5点、二重箭+5点、猎人印记+6点

4、弓箭手弓箭系加点:

追风箭+5点、震荡射击+5点、穿透射击+5点、速射+7点、强攻祝福+7点、逆魂箭+5点、御神箭+5点、影之舞+7点、强化二重箭+7点、流星箭+5点、急冻箭+5点、狮子之心+7点、风神+7点、雷神之怒+5点、多重箭+5点、漫天箭雨+7点、霸王箭+7点

征途弓手怎么加点

下面是关于弓手技能加点,弓手的技能前面基础弓箭加满70点,为以后弓宠双修做准备,如果你打算练的宠物弓或者陷阱弓那当我没说.如果打算领个灵兽,还修弓箭系也不是不可以, 可以领个超级大的暗夜灵鹰,很酷,而且也比较好用,但是和厉害的人PK根本就没有用,只能和自己差不多,防御不是很高的法师有用.至于只修宠物系的2点,在100级之前有用,无论PK, 守边,练级,但是100之后就没用了,如果你打算省钱就不学,如果打算100之后洗点可以修2点宠物弓,基础技能加满之后后面从逆魂箭开始学,主修御神箭,影之舞,流星箭,强化两重箭, 风神,下面我详细说下到120级各个技能的加点数:基础满,逆魂箭7,御神箭7,影之舞7,强化两重箭7,流星箭7,风神4,雷神之怒2,还练了7点追风箭,3点穿透射击,这两个技能是凑点用 的.至于其他的技能一点没学.这样等到等级到140多的时候可以用23点技能点双修宠物的召唤灵兽.当然,这指的是完美加点,如果你差一点两点的,只要保证基础点满影之舞,流星箭, 风神,这3个满就可以了,流星箭因为后面的多重箭不好用,所以必须加满,一直用到133的漫天箭雨. 下面说下装备,40打造一套全物防,90打一套全物防衣服打100血衣,110打件物防衣服,(90到120之间建议闭关刷怪,不建议PK),120打套全魔防,100到130之间衣服主要穿的还是血衣, 到133洗全敏捷,装备穿120全魔防,遇到战士弓手换120物防衣服加90的物防装备(因为有一键换装,所以方便).这样是比较省钱也比较实用的打法.只是建议,不是固定的. 至于练级,最好5个人一起,选满五行,前40级主要任务,后面开始每天1.5珠子就可以,领宝宝,主要刷怪,我现在每天只作国家任务和刷怪. 纯弓可以三修 1.140级以前玩宠物弓 2.抓了朱雀洗点,凤凰+霸王箭143级可以炼成 3.143以后练召唤无敌,无敌1点就可以,156炼成还剩下几点加霸王箭或无敌都可以 属性充RMB就全力,不充全体 技能弓洗把风神和影之舞学满,加状态的学满,漫天箭舞、地王弓那些都可以不学,刷怪用流星箭,PK就霸王箭,能省不少银子,当然有钱随便加 part i 请问征途里练一个纯弓手加什么属性都学什么技能啊 转一篇,希望对你有帮助 120级弓手加点经验 眼间玩征途已经一个月了,慢慢的到了120级,中间也经过很多错误,这里希望后来的不要犯错误,省点RMB,下面把我的经验说下. 至于弓手的加点:属性130之前全力量 为了冲级,力量也不可忽视,全力的弓手刷怪也不见得慢,而且130之前主要还是在国内PK,国外主要还是国家任务,我到110转全敏捷,没过1个小时我又转全力,130之前的冲级攻击力还 是很重要的,全力弓刷怪组队也很容易,因为其他职业的也都喜欢和你一起刷怪,这样找到志同道合的比较容易.至于130之后改全敏捷,因为等级高的装备趋势就是高防御,高忽视,高 反射,而且出国什么的必须要求高防御,这样很多人也不怕,而且也省龙之.PK也是超级厉害.

征途弓箭加敏捷还是力量

加敏捷。

在游戏《征途》中,敏捷是弓箭手的主要属性之一,加点敏捷可以提高弓箭手的攻击速度、命中率和闪避能力。通过提高敏捷属性,弓箭手可以更快地释放技能和进行连续射击,从而提高输出和生存能力。

《征途》弓箭手的属性点和技能点怎么加

加点推荐:

1、纯加力量(人民币玩家) ;

2、力敏加点,体质配合(平民玩家)。

小编建议:

弓手属性点主要加力量和敏捷按照3:2的比例加,如果你想加点体质的话,也可以加点,不过不要加多,技能点就简单了,基础技能加满以后选择一个系从第一个技能开始一个一个加,加满一个加下一个(基础技能中被动技能全加满,其他的加5点技能点就行),如果想多学技能就不要把所有的技能全加满,加5点就行。不过有的比较实用的技能就把技能点加满。照你这么说还是有很多人认为弓垃圾? 一样的,你只是听说力敏3:2 个人感觉,全加力不错,一级才两属性点。敏捷系统会自动加的。至于技能,觉得实用大的技能建议点满,不要犹豫。(绿色征途的技能点高了之后攻击是很不错的)反正绿色征途技能也不多。垃圾?我没觉得垃圾。看个人喜好,我如果喜欢玩一个职业,不会考虑那个职业有多垃圾的。

征途弓箭手怎么加技能点?

宠弓之路--技能加点

弓宠技能点加法

一、 练级。

(1)、可以说全是靠做任务。

(2)、打怪只有2个技能可以用,(二重箭)7级攻击169说有2下伤害,还不如拿把黄刀平砍来快,还不浪费几L银子买箭。

(3)、想打垃圾装备卖钱的话,自己出动,哪里没有人打的你都可以去,因为大部分时间只能一个个打,去怪多人多的地方没什么市场混。

(4)、可以和召唤一起挂机。

二、 技能点。

基础(44点)这样加点应该没错了

追星箭---4点。

神 足---7点。(洞里逃命最有用)

幻 铁---7点。(是人的都加满了)

幻 羿---7点。(是人的都加满了)

气动箭---5点。

落日弓---0点。

生命加强---7点。(1100的生命)

二重箭---7点。(以后PK就只有这个技能)

爆裂箭---0点。(就算加到7和以后的离魂加4点攻击一样,技能点不能浪费)

猎手印记---5点(基本上用不到,抢劫骆驼和打极品怪,用处不小,如果有多的技能点,欢迎加满)

宠物系被动技能全加满,状态技能100级前可以不加

驯捕野兽---5点。

强化野兽---7点。

复活宠物---7点。(300秒和40秒是什么概念)

冲刺训练---7点。(加400的速度,不过看起来没什么用)

治疗宠物---0点。(复活够用了,40秒内打得死你宠物的你不跑我没话说)

离 魂 箭---5点。(为了下面可以加7点)

吸引训练---7点。

喂 食---0点。(我加了2点,还是复活40秒的概念,如果想学撒网的可以学)

怒吼训练---7点。(PK最有用的技能)

撒 网---0点。(本人不赞同加)

驯捕灵兽---5点。(现在我才97级,但以后加点已经想好了。可惜灵宠没远攻的,应该改一下,6种灵宠全是近攻,打怪可以用,PK还是远魔攻的好)

强化灵兽---7点。(1级8%攻击高好多,建议满)

献 祭---7点。(学满以后不用带红了。)

魔法皮肤---7点。(450的魔防)

保 护---7点。(以后PK应该有大用)

隐匿训练---0点。(我想还没人用到过这个技能)

三、 属性点。

1、 PK----200点敏捷,别的+体,一身黄装邦定。怪物破不了防,双防都在950左右。血7200左右。(优点---不会被秒,缺点---攻击低。)

2、 打怪----200点敏捷,别的+力,一身黄装邦定。防打怪够了,血少点,3000左右。(优点---打怪攻击上了,缺点---血低,PK不行。)

3、 挂机---全敏。一身黄装邦定。双防PK打怪都够了,血跟不上。(不支持这样+,要是这样加还不如玩召唤。)

4、 实用---100敏捷,200力量,100体,打怪PK都行。

征途弓箭手加点,征途弓箭加敏捷还是力量的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。

标题:征途弓箭手加点,征途弓箭加敏捷还是力量
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